ブラウザまたはグラフィックス ウィンドウで、削除する作業フィーチャ、スケッチ フィーチャ、または配置フィーチャを選択します。
右クリックして[削除]を選択します。
[フィーチャを削除]ダイアログ ボックスで、削除対象に追加する従属フィーチャ、スケッチ、作業フィーチャを指定します。
[使用済みスケッチと使用済みフィーチャ]:既定ではオンになっています。選択されたフィーチャ以外に、フィーチャで使用されているスケッチ、サーフェス フィーチャ、および作業フィーチャも削除されます。このオプションは、スケッチを基に作成されたフィーチャが存在する場合のみ使用できます。親フィーチャとともに選択されなかった従属スケッチ フィーチャには、影響しません。使用済みスケッチと使用済みフィーチャを保持するには、チェックボックスをオフにします。
[従属スケッチと従属フィーチャ]:フィーチャに従属した未使用のスケッチとスケッチを元に作成されたフィーチャがある場合に、自動的に選択されます。親フィーチャが削除された場合に、すべての従属した未使用のスケッチとスケッチを元に作成されたフィーチャを保持するには、チェック ボックスをオフにします。
[従属作業フィーチャ]:フィーチャに従属作業フィーチャがある場合に、自動的に選択されます。親フィーチャが削除された場合に、従属作業フィーチャを保持するには、チェック ボックスをオフにします。保持された作業フィーチャは、固定されます。
[OK]をクリックします。
ブラウザでパーツの終端マーカーを右クリックして、[EOP より下のすべてのフィーチャを削除]を選択します。
[モデル]ブラウザ内で EOP マーカーの望ましくない再配置をキャンセルするには、[Esc]キーを使用します。
フィーチャを省略すると、そのフィーチャは一時的に使用できなくなります。省略されたフィーチャはグラフィックス ウィンドウに表示されなくなり、ブラウザではグレー表示されます。フィーチャは、省略解除するまで省略されます。
フィーチャを省略するには、ブラウザまたはグラフィックス ウィンドウでフィーチャを右クリックし、[フィーチャを省略]を選択します。
値を編集または修正するには、ブラウザで省略された拘束を右クリックし、[編集]または[修正]を選択します。クイック編集ボックスを開くには、ブラウザで省略された拘束をクリックします。
省略された拘束を編集する場合、次のようになります。
ブラウザ ノードが新しい値に更新されます。
編集した拘束は、アセンブリで省略および未解決を維持します。
プレビューは、省略された拘束に対しては使用できません。
省略を解除するには、ブラウザまたはグラフィックス ウィンドウでフィーチャを右クリックし、[フィーチャの省略解除]を選択します。
パーツ ブラウザで、フィーチャを右クリックして[プロパティ]を選択します。
[フィーチャ プロパティ]ダイアログ ボックスの[省略]領域で、次のいずれかを選択します。
[常に構築]:ブラウザやグラフィックス ウィンドウでフィーチャを暗黙的に省略します。
[次の場合は省略]:フィーチャを省略する場合を決定する条件を定義することができます。最初のリストからパラメータを選択し、数学的な条件を選択して、フィールドに値を入力します。
[OK]をクリックします。