位置合わせは頂点またはフィーチャのエッジを基準にして行われます。X 軸と Y 軸の方向が矢印で示されます。
フィーチャの面または作業平面上にスケッチを作成します。
リボンで[スケッチ]タブ [拘束]パネルの順にクリックし、[座標系を編集] スケッチ座標系を編集 を選択します。
座標系を回転させる
スケッチの中央付近の軸アイコン上で、赤い矢印をクリックして x 軸の位置を変更するか、緑の矢印をクリックして y 軸の位置を変更します。
座標系を回転するフィーチャのエッジをクリックします。
または
右クリックして[軸を反転]を選択します。
右クリックして[完了]を選択します。
座標系を移動する
軸アイコン上で、原点をクリックします。
フィーチャの頂点をクリックし、座標系の原点を移動します。
頂点以外のジオメトリを選択する場合は、右クリックして[他を選択]を選択してから、使用可能なジオメトリを順に切り替えます。緑色の点をクリックして選択します。
右クリックして[完了]を選択します。
ハイライト表示されている軸によって、座標の位置合わせ方法が決まります。ハイライト表示されている軸が、選択したジオメトリと位置合わせされます。スケッチ グリッドの向きが、座標系に合わせて変更されます。ただし、垂直なジオメトリには軸を位置合わせできません。