フレーム ジェネレータは、アセンブリおよび溶接をサポートします。
フレーム メンバを閉じた曲線(円や楕円など)に挿入することはできません。閉じた曲線が含まれている場合、Autodesk Inventor で標準スイープ フィーチャを使用し、挿入を実行します。
フレーム ジェネレータは、製造規格に準拠した曲げ方式または曲げ変形を考慮していません。そのため、材料または製造プロセスの制限により、実際には製造不可能な鋭角曲げを作成してしまうことがあります。
フレーム ジェネレータによるポジション リプレゼンテーションのサポートは、フレーム内の変更のみに制限されています。フレーム メンバをまとめて移動または回転することはできますが、お互いを基準として個別に移動することはできません。
フレーム ドキュメントがポジション リプレゼンテーションにある場合、フレーム メンバのオカレンスを移動しても、親アセンブリには何の影響もありません。
ブラウザの右クリック メニューで、フレーム メンバを上の階層や下の階層に移動することができます。フレーム メンバを含むサブアセンブリを下の階層に移動した後、フレーム メンバがその階層に固定されていることを確認してください。ブラウザでは、ドラッグ機能を使用して、フレーム メンバを上の階層や下の階層に移動することはできません。
フレームをアセンブリ内にカプセル化して、運動学を適用します。フレームを深いレベルのサブアセンブリに配置することもできます。この場合、[フレーム ジェネレータ]コマンドを実行する前に、親アセンブリがインプレイス編集されます。[フレーム ジェネレータ]コマンドでは、親アセンブリの内部にあるエンティティのみを選択できます。
スケルトン モデルの編集中に、フレームは自動的に更新されます。フレームの更新パフォーマンスを最適化するには、スケルトン モデルにフレーム メンバを配置するときにスケルトン線のみを使用します。
参照スケルトン モデルをフレーム アセンブリと同期された状態に維持します。各フレーム メンバは、参照スケルトン パーツ内のいずれかの線分に対応している必要があります。次のいずれかの操作を実行した場合、フレーム アセンブリと参照スケルトン モデルの間の整合性が失われる可能性があります。
参照スケルトン コンポーネントを置換する。
ディスク上の参照スケルトン ファイルを置換する。
Vault から不整合のスケルトン ファイルをチェックアウトする。
アセンブリの下でフレーム メンバを編成するには、フレーム アセンブリを使用します。1 つのアセンブリに含むことのできるフレーム アセンブリは 1 つだけです。
フレーム ジェネレータを使用すると、個々の構造メンバの末端処理を、部品表やパーツ一覧に抽出することができます。
フレーム メンバは、コンテンツ センターのメタル形状と同じ規格、ファミリ、およびサイズに基づいています。フレーム ジェネレータで作成されたフレーム メンバは、コンテンツ センターにあるストック番号と同じ番号を持ちます。
フレーム ジェネレータは、フレーム メンバが作成される際に、部品番号を空白のままにします。
各フレーム メンバのパーツ名には、Autodesk Inventor の標準動作に従い、既定ではファイル名が割り当てられます。長さを含むファイル名を保存し、後に更新する場合、Design Assistant、Vault、または他の手動による方法を使用します。
フレーム ジェネレータは、ファイルを自動的に編成、命名し、ファイル名を付けて保存するメカニズムを提供します。
骨組みフレーム モデルは、既定では、部品表構造で参照ステータスになります。