アニメーションは、1 つまたは複数のストーリーボードのタイムライン上に配置されたアクションで構成されます。アニメーションは、ビデオをパブリッシュしたり、スナップショット ビューのシーケンスを作成するために使用されます。
新機能の紹介: 2023
コンポーネントの移動または回転、コンポーネントの表示設定または不透明度の変更、カメラの位置の変更などのアクション タイプを作成することができます。アクションは、再生ヘッドの位置にあるストーリーボード タイムラインに追加されます。
新しいストーリーボードを作成するには、複数の方法があります。
[ワークショップ]パネルで、[新規ストーリーボード]をクリックします。[新規ストーリーボード]ダイアログ ボックスで、次の操作を行います。
[ストーリーボードのタイプ] で、次の中から選択します。
[前回の最後から開始]
選択したストーリーボードの横に新しいストーリーボードを挿入します。ソース ストーリーボードの最後を基点としたコンポーネントの位置、表示設定、不透明度、カメラ設定に基づいて、新しいストーリーボードの初期状態が決定します。
[クリーンアップ]
現在のシーンで使用されているデザイン ビュー リプレゼンテーションに基づいたモデル設定とカメラ設定でストーリーボードを開始します。アクションは継承されません。新しいストーリーボードのタブがストーリーボードのリストの末尾に追加されます。
[ストーリーボード名] :
使用するストーリーボード名を指定します。既定では、ストーリーボードは汎用名と順次番号を取得します。
[OK]をクリックします。新しいストーリーボードが作成されてアクティブになります。
スクラッチ領域を使用して、カメラ位置と方向を設定し、コンポーネントの表示設定または不透明度の設定を指定します。スクラッチ領域のアクションはタイムラインに表示されません。
ストーリーボードを選択または作成します。
アクションを記録せずに、モデルおよびカメラの初期状態を設定するには、再生ヘッドをスクラッチ領域にドラッグするか、[スクラッチ領域]アイコンをクリックします。次の手順を実行します。
コンポーネントの表示設定を変更するには、グラフィックス ウィンドウまたはブラウザでコンポーネントを選択し、右クリックして[表示設定]をクリックします。
コンポーネントの不透明度を変更するには、グラフィックス ウィンドウまたはブラウザでコンポーネントを選択し、[不透明度]をクリックします。[不透明度]ミニ ツールバーを使用して、[不透明度]の値を指定します。
カメラの位置を変更するには、ViewCube またはその他のナビゲーション ツールを使用して、カメラ設定を変更します。リボンで、[プレゼンテーション]タブ
[カメラ]パネル
[カメラをキャプチャ]の順にクリックします。
アクションをストーリーボード タイムラインに記録するには、タイムライン上の目的の位置に再生ヘッドを移動します。再生ヘッドの位置に基づいて、コンポーネント アクションの開始時間、およびカメラ アクションの終了時間が設定されます。
コンポーネント設定またはカメラ設定を変更します。
コンポーネントを移動または回転するには、[コンポーネントをツイーク]コマンドを使用します。
カメラ設定を変更するには、ViewCube またはその他のナビゲーション ツールを使用して、モデルの目的のビューを表示します。リボンで、[プレゼンテーション]タブ
[カメラ]パネル
[カメラをキャプチャ]の順にクリックします。
コンポーネントの不透明度を変更するには、グラフィックス ウィンドウまたはブラウザでコンポーネントを選択し、[不透明度]をクリックします。[不透明度]ミニ ツールバーを使用して、[不透明度]の値を指定します。
コンポーネントの表示設定を変更するには、グラフィックス ウィンドウまたはブラウザでコンポーネントを選択し、右クリックして[表示設定]をクリックします。
編集を確定した後、対応するアクションが現在のストーリーボードに追加されます。
アニメーションのプレビューを再生するには、[ストーリーボード]パネルのツールバーを使用します。
