ハッチング スタイルの編集、既定の回転角度の設定、材料のハッチング パターンへのマップ、注記の周囲のハッチングの削除を行うことができます。
標準スタイルおよびハッチング スタイルは、図面内のハッチングを制御します。
ハッチング スタイルはハッチングの属性(パターンやスケールなど)を指定します。ハッチング スタイルを編集すると、そのスタイルを使用する既存のハッチング オブジェクトがすべて変わります(上書き変更だけが保持されます)。
ハッチング スタイルは、[オブジェクト既定]で断面ハッチング オブジェクトに割り当てたり、スケッチ ハッチング オブジェクトに割り当てます。ハッチング スタイルは、カット ビューやスケッチ ハッチングを作成するときに使用されます。
[標準]では、[材料のハッチング パターンの既定]および[断面ハッチングの角度]の[プリセット値]を定義します。これらのプロパティは、どちらも断面図やその他のタイプのカット ビューにおけるハッチングを制御します。
ハッチング スタイルを編集して、断面ハッチングやスケッチ ハッチングの既定のハッチング属性を設定します。
[管理]タブ [スタイルと規格]パネル
[スタイルおよび規格エディタ]の順に選択して、[スタイルおよび規格エディタ]を開きます。
スタイル一覧で[ハッチング]を展開し、ハッチング スタイルの一覧からどれか 1 つを選択します。
[ハッチング スタイル]パネルで、次のハッチングの属性を設定します。
ハッチング パターンをリストに追加するには:
ハッチング パターンを外部の PAT ファイルからロードするには:
[保存]をクリックして現在の文書への変更を保存し、[完了]をクリックしてダイアログ ボックスを閉じます。
断面図の既定の[断面ハッチングの角度]は、[標準スタイル]ペインの[一般]タブで指定されます。断面図の最終的なハッチング角度には、[ハッチング スタイル]で定義された既定の断面ハッチング角度と回転角度が含まれます。
[管理]タブ [スタイルと規格]パネル
[スタイルおよび規格エディタ]の順に選択して、[スタイルおよび規格エディタ]を開きます。
スタイル一覧で[ハッチング]を展開し、ハッチング スタイルの一覧からどれか 1 つを選択します。
[標準]ウィンドウの[一般]タブで、[プリセット値]リストから[断面ハッチングの角度]を選択します。
回転角度のリストを編集します。回転角度をリストに追加するには、[新規作成]をクリックします。リストから回転角度を削除するには、[削除]をクリックします。
[保存]をクリックして編集内容を保存し、[完了]をクリックして[スタイルおよび規格エディタ]を閉じます。
材料とハッチング パターンの間のマッピングによって、断面図におけるハッチング パターンが決まります。材料のハッチング パターンが指定されていない場合は、現在のハッチング スタイルのハッチング パターンが使用されます。
[管理]タブ [スタイルと規格]パネル
[スタイルおよび規格エディタ]の順に選択して、[スタイルおよび規格エディタ]を開きます。
スタイル一覧で[規格]を展開し、規格の一覧からどれか 1 つを選択します。
[規格]ウィンドウの [材料のハッチング パターンの既定] タブをクリックします。
[既定のハッチング パターン]の一覧から、マッピングに追加する新しい材料の既定のハッチング パターンを選択します。
マッピング テーブルに材料の一覧を作成します。
パーツ ファイルから材料をインポート([ファイルから...]をクリック)するか、マテリアル ライブラリから材料をインポート([ライブラリから]をクリック)します。
材料を手動で一覧に追加します。テーブルの最後の行をクリックして、材料名を入力します。
材料の名前を変更するには、対応する行を選択して新しい材料名を入力します。
マッピング テーブルから材料を削除するには、材料を選択し、ウィンドウを右クリックして、[削除]をクリックします。
材料をハッチング パターンにマップします。
[保存]をクリックして現在の文書への変更を保存し、[完了]をクリックしてダイアログ ボックスを閉じます。
[ドキュメントの設定]ダイアログ ボックスの[図面]タブで、[クロス ハッチングをクリップ]オプションを選択して、断面図で図面注記の周囲のハッチングを削除します。