既存の標準ジョイントのジョイント プロパティを入力します。
| アクセス: | [ダイナミック シミュレーション]ブラウザで、標準ジョイントを右クリックし、[プロパティ]を選択します。 |
これらのパラメータは、グラフィックス ウィンドウ内でジョイント ベクトルを定義します。ベクトルはジョイント座標系内で表示されます。ジョイントを手動で挿入した場合、ジョイント座標系は、ジョイントの挿入時に最初に選択されたコンポーネントのジョイント座標系です。
[ジョイントを省略] | 以降のシミュレーション において、ジョイントが考慮されないようにジョイントを省略します。既定では、ジョイントはアクティブです。 |
[自由度をロックする] | ジョイント内のすべての自由度をロックします。ロックされた自由度は、シミュレーション中に移動しません。 |
タイプ | ジョイントのタイプが表示されます。この値は変更できません。 |
表示 | グラフィックス ウィンドウに力またはトルクのベクトルを表示します。ブラウザでジョイントを選択すると、グラフィックス ウィンドウにジョイント座標系が青色で表示されます。 |
[自由度]タブには、特定の自由度のパラメータが含まれています。各タブのタイトルは、「自由度」、自由度を特定する数字、R (回転)または T (移動)で構成されます。各アイコンをクリックすると、初期位置、力またはモーメント、強制モーションのパラメータが表示されます。
| | 移動自由度または回転自由度の初期条件を表示します。 |
位置 | 自由度の初期位置を設定します。 |
ロック | 自由度をこの位置にロックします。 |
速度 | 自由度の初期速度を設定します。 |
計算 | ソフトウェアにより物理環境が考慮され、初期速度が自動的に算出されます。このオプションを選択することをお勧めします。速度を強制するには、[強制モーションの編集]を使用します。 このチェック ボックスをオンにすると、ソフトウェアによる初期速度の自動計算は行われません。 |
Bounds | この自由度の最小値と最大値を設定します。 これらの境界は弾性であるため、境界の[剛性] および [ダンピング] を定義します。 この自由度の位置が最小境界より低くなるかまたは最大境界より高くなると、境界から自由度の位置までの距離に比例する反力が自動的に適用されます。 |
次に示すグループのテキスト ボックスに、定数値またはシミュレーション中に変化する値を入力できます。 をクリックすると、メニューが表示され、[定数値]または[入力グラフ]を選択できます。 | |
[最小 | [値]、[剛性]、および[ダンピング]ボックスが有効になり、最小値を入力できます。
|
[最大 | [値]、[剛性]、および[ダンピング]ボックスが有効になり、最大値を入力できます。
|
| | 移動自由度に関しては、作用力と反力を定義するパラメータを表示します。 |
| | 回転自由度の場合は、作用と反作用のトルクを定義するパラメータを表示します。 |
[ジョイント荷重を有効にする]または[ジョイント トルクを有効にする] | ジョイント荷重またはジョイント トルクをアクティブにし、このダイアログ ボックスのパラメータを有効にします。 |
次に示すテキスト ボックスに、定数値または時間の経過に伴って変化する値を入力できます。 をクリックすると、メニューが表示され、[定数値]または[入力グラフ]を選択できます。 | |
値 | 力またはトルクの値を設定します。 |
[ダンピング] | 粘性ダンピングを設定します。 適用される作用と反作用の力またはトルクは、自由度の速度に比例します。 |
[ばね] | ばねのパラメータを設定します。
|
摩擦のパラメータを設定します。 | |