コンポーネントの選択モードと選択セットの概要

一括編集操作のために、簡単に複数のフィーチャまたはコンポーネントを選択する方法について学習します。

新機能の紹介: 2021

選択モード

モデルを使った作業では、編集する場合はフィーチャを、スケッチを新規作成する場合は面を、面取りやフィレットなどのフィーチャを新規作成する場合はエッジを選択します。Inventor には、[ボディを選択]、[フィーチャを選択]、[面を選択]、[スケッチを選択]などの選択モードがあります。これらのコマンドは、クイック アクセス ツールバーからアクセスできます。

選択セット

Inventor でアセンブリを使用する場合、次の操作を行う際に共通して、モデリング操作中にコンポーネントのセットを選択します。

サイズ、位置、他のコンポーネントとの関係、またはその他の条件によって、コンポーネントのセットを選択できます。次に、選択した順番を反転したり、直前の選択セットに戻すことができます。選択されていないすべてのコンポーネントの表示をオフにできます。

コンポーネントの境界領域

境界領域は、選択したコンポーネントの最外端を定義します。

[コンポーネント サイズ]、[コンポーネント オフセット]選択方法では、境界領域はコンポーネントがカバーする最大距離を計算して表示します。オフセットの方法では、領域の面をドラッグして"範囲"を拡大または縮小できます。サイズの方法では、選択可能な"範囲"を増加または減少させる値を入力します。球の方法では球の半径によって選択半径が決まります。

実寸の代わりにパーセンテージを使用できます。100 % は最大コンポーネント サイズに一致します。

コンポーネントが選択セットから欠落する

一部のコンポーネントが選択セットから欠落する理由はいくつか考えられます。

選択されていないコンポーネントの表示設定をオフにするために[選択のみ表示]を使用している場合、[選択のみ表示を取り消し]を使用できます。[選択のみ表示を取り消し]を使用すると、次に[選択のみ表示]を使用するまで、すべてのコンポーネントが表示されます。これは、[選択のみ表示]を使用した後でアクティブにするすべてのコマンドを取り消しません。

選択セット作成のヒント