金型ブーリアン演算のリファレンス
干渉チェック機能とブーリアン演算を統合しています。
アクセス: |
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| タブで [金型ブーリアン演算]をクリックします。 |
追加
追加 | 2 つのボディを組み合わせます。 |
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合体ボディ
合体するボディとしてソリッド ボディを指定します。[OK]をクリックすると、[合体ボディ]と[結合ボディ]が組み合わされます。
[合体ボディ]と組み合わせるソリッド ボディを指定します。[OK]をクリックすると、[結合ボディ]が非表示になります。
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除去
削除 | または タブを選択します。 |
手動除去 |
カット ボディとしてソリッド ボディを指定します。
ボディ
カットするソリッド ボディを指定します。
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自動除去 |
干渉解析を開始します。グラフィック画面に干渉解析の結果が強調表示されます。
[干渉]リスト [干渉]リストから[カット ツール]または[ボディ]リストに項目を追加します。 [ボディ]リストの[カット ツール]からアイテムを削除します。
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