最初に、面またはエッジに名前を割り当て、その名前の面またはエッジに拘束を直接追加するルールを作成します。
パーツ ファイルで、他のパーツに拘束されている、または拘束されるジオメトリを右クリックし、[名前を割り当て]を選択します。
ルール エディタでジオメトリを簡単に識別できるように、拘束されたジオメトリには、わかりやすい名前を入力します。
iLogic ブラウザの[ジオメトリ]タブと、グラフィックス ウィンドウのジオメトリ(パーツ ファイルのみ)に、割り当てられた名前が表示されます。
アセンブリ ファイルで、[ルールを編集]ダイアログ ボックスの[モデル]タブから、パーツ名を複数選択して右クリックし、コンテキスト メニューから[現在の状態を取り込む(Components Constraints.Add)]を選択します。
ルール エディタに新しいルールが入力されます。ルールを実行するたびに拘束が再作成されます。