BlendMap - superclass: BakeElement; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(65544, 0)BlendMap は、照明をオンにしているときに、選択した照明コンポーネントのベイキングを可能にします。照明をオフにしているときには、コンポーネントを 1 つだけ raw としてベイク処理するために使用できます。たとえば、自己照明マップをベイク処理することができるようになります。
照らされていないチャネルを複数オンにしても、それらを有意義に組み合わせられないため、意味がありません
コンストラクタ
BlendMap ...プロパティ
<BlendMap>.ambientOn Boolean default: true -- boolean; Ambient周囲光カラー コンポーネントのベイキングを使用可能/使用不可能にします。
<BlendMap>.autoSzOn Boolean default: false -- boolean; Auto_Size_OnAutoSize を使用可能/使用不可能にします。
<BlendMap>.bitmap Bitmap default: undefined -- bitmapベイク処理要素のビットマップを取得します。このプロパティは MAXScript では設定できません。
<BlendMap>.diffuseOn Boolean default: true -- boolean; Diffuse拡散反射光カラー コンポーネントのベイキングを使用可能/使用不可能にします。
<BlendMap>.elementName String default: "BlendMap" -- stringベイク処理要素の名前を取得/設定します。
<BlendMap>.emissionOn Boolean default: true -- boolean; Self_Illum自己照明のベイキングを使用可能/使用不可能にします。
<BlendMap>.enabled Boolean default: true -- booleanベイク処理要素の使用を可能/不可能にします。
<BlendMap>.fileName Filenamedefault: "" -- string;要素の出力ファイル名を取得/設定します。
<BlendMap>.filenameUnique Boolean default: false -- boolean; Filename_Unique固有のファイル名生成を有効/無効にします。
<BlendMap>.fileType Filenamedefault: "" -- string;要素の出力ファイル タイプを取得/設定します。
<BlendMap>.filterOn Boolean default: false -- boolean; FilteringOnフィルタリングを使用可能/使用不可能にします。
<BlendMap>.lightingOn Boolean default: true -- boolean; Lightingライトのベイキングを使用可能/使用不可能にします。
<BlendMap>.outputSzX Integer default: 256 -- integer; output_width出力幅を取得/設定します。
<BlendMap>.outputSzY Integer default: 256 -- integer; output_height出力の高さを取得/設定します。
<BlendMap>.reflectionOn Boolean default: true -- boolean; Reflection反射のベイキングを使用可能/使用不可能にします。
<BlendMap>.refractionOn Boolean default: true -- boolean; Refraction反射のベイキングを使用可能/使用不可能にします。
<BlendMap>.shadowsOn Boolean default: true -- boolean; Shadowsシャドウのベイク処理の使用を可能/不可能にします。
<BlendMap>.specularOn Boolean default: true -- boolean; Specular鏡面反射光のベイキングを使用可能/使用不可能にします。
<BlendMap>.targetMapSlotName String default: ""要素の出力が適用されるマップ スロットの名前を取得/設定します。