RLA BitmapIO クラスでは、保存するイメージ形式の設定にアクセスする RLA I/O 用の公開インタフェースの機能を提供しています。
すべての FP インタフェースのように、明示的にインタフェース名を指定しなくてもインタフェースのプロパティに直接アクセスできます。たとえば、rla.colorDepth は rla.iRLAio.colorDepth を短くした同じものです。
Interface: rla.iRLAio プロパティ:
.colorDepth : integer : Read|Write カラー深度をビット/チャネルで取得/設定します。可能な値は 8、16、32 です。
.alpha : boolean : Read|Write アルファ チャネルを有効および無効にします。
.premultAlpha : boolean : Read|Write 乗算済みアルファを有効および無効にします。
.description : string : Read|Write ファイルの説明の文字列を取得および設定します。
.author : string : Read|Write 作成者の文字列を取得および設定します。
.zChannel : boolean : Read|Write Z-バッファ チャネルの保存を取得および設定します。
.mtlIDChannel : boolean : Read|Write マテリアル ID チャネルの保存を有効および無効にします。
.nodeIDChannel : boolean : Read|Write ノード ID チャネルの保存を有効および無効にします。
.uvChannel : boolean : Read|Write テクスチャ座標チャネルの保存を有効および無効にします。
.normalChannel : boolean : Read|Write 法線ベクトル チャネルの保存を有効および無効にします。
.realpixChannel : boolean : Read|Write 未固定カラー チャネルの保存を有効および無効にします。
.coverageChannel : boolean : Read|Write 適用範囲チャネルの保存を有効/無効にします。
例
x = rla.colorDepth--color depth value of 8, 16, or 32 rla.colorDepth = 16--set color depth to 16 bpp rla.description ="First Revision"--set the file description string rla.author ="Bobo"--set the author name string rla.zChannel = true--enable Z-Buffer saving