この構造体には、すべての character studio Animation Mixer に影響する mixerManager クラスにアクセスするための多くのシステム グローバル変数とメソッドが含まれています
システム グローバル変数
themixer.snapFrames SystemGlobal:snapFrames boolean default:true themixer.snapToClips SystemGlobal:snapToClips boolean default:false themixer.lockTransitions SystemGlobal:lockTransitionsboolean default:false themixer.showBalanceCurves SystemGlobal:showBalanceCurvesboolean default:true themixer.showClipBounds SystemGlobal:showClipBounds boolean default:true themixer.showClipNames SystemGlobal:showClipNames boolean default:true themixer.showClipScale SystemGlobal:showClipScaleboolean default:false themixer.showGlobalFrames SystemGlobal:showGlobalFramesboolean default:true themixer.showInpoints SystemGlobal:showInpointsboolean default:true themixer.showOutpoints SystemGlobal:showOutpointsboolean default:false themixer.showTgRangebars SystemGlobal:showTgRangebarsboolean default:true themixer.showTimeWarps SystemGlobal:showTimeWarpsboolean default:true themixer.showWgtCurves SystemGlobal:showWgtCurvesboolean default:true メソッド
<boolean>themixer.showMixer() ミキサーを表示します。成功した場合は true を返します。
<boolean>themixer.hideMixer() ミキサーを非表示にします。成功した場合は true を返します。
<boolean>themixer.toggleMixer() モーション ミキサーの表示を切り替えます。非表示の場合は、モーション ミキサーが表示されます。表示されている場合は、ミキサーが非表示になります。成功した場合は true を返します。
themixer.addMixerToDisplay <biped_controller> 指定したコントローラが属す Biped がミキサーに追加されます。成功した場合は true を返します。
themixer.removeMixerFromDisplay <biped_controller> 指定したコントローラが属す Biped がミキサーから削除されます。成功した場合は true を返します。
次の関数は、ミキサー ユーザ インタフェースのアイコンで使用できます。
themixer.setAnimationRange() アニメーション範囲を設定します。成功したら true を返します。
themixer.updateDisplay ミキサーの表示を更新します。成功したら true を返します。
themixer.zoomExtents() アニメーションの範囲にミキサーの表示をズームします。成功した場合は true を返します。
themixer.numMaxMixers() モーション ミキサー内の Max ミキサーの数を返します。
themixer.addMaxMixer <node_array> <track_name>node_array で指定したシーン オブジェクトを使用して、指定した track_name を持つ新しい Max ミキサーをモーション ミキサーに追加します。track_name が既に存在する場合、このメソッドは失敗して false を返すことに注意してください。
themixer.removeMaxMixer <int_index> <bool_collapse> <bool_keyperframe>インデックス int_index の Max ミキサーをミキサーから除去します。bool_collapse が true の場合、ミキサーは集約され、ミキサーで制御されるコントローラはミキサーで設定された値に置き換えられます。false の場合、ミキサーで制御されるコントローラは、ノードをミキサーに追加したときに元のコントローラとその値に置き換えられます。bool_keyperframe が true の場合、ミキサーはフレームごとのキーを使用して集約されます。false の場合、ミキサーはクリップの個々のキーフレームを集約しようとします。
themixer.getMaxMixer <int_index>モーション ミキサーから、指定したインデックスにある Max ミキサーを取得します。成功した場合は Mixer オブジェクトを返します。