このクラスは、従属ベクトル投影カーブを定義します。ベクトル投影カーブはサーフェス上に配置されます。このクラスは、法線投影カーブとほぼ同じですが、既存のカーブからサーフェスへの投影が制御可能なベクトルの方向にある点で異なります。
コンストラクタ
NURBSProjectVectorCurve [<property>:<val>]... オブジェクトのプロパティはいずれもコンストラクタのオプションのキーワード引数で設定できます。
getObject <nurbsset> <index> プロパティ
<nurbsprojectvectorcurve>.parent1 : integerNURBSet インデックスで示した親サーフェスです。
<nurbsprojectvectorcurve>.parent1ID : integerNURBSId で示した親サーフェスです。
<nurbsprojectvectorcurve>.parent2 : integerNURBSet インデックスで示した親カーブです。
<nurbsprojectvectorcurve>.parent2ID : integerNURBSId で示した親カーブです。
<nurbsprojectvectorcurve>.trim : booleantrue の場合、カーブで親サーフェスがトリムされます。
<nurbsprojectvectorcurve>.flipTrim : booleanトリムの反転の切り替えの状態です。サーフェスでトリムされる部分を制御します。
<nurbsprojectvectorcurve>.seed : point2シードの位置は親サーフェス上の UV 位置です。
<nurbsprojectvectorcurve>.pVec : point3投影ベクトルです。