Box - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - classID: #(16, 0)
コンストラクタ
box... プロパティ
<Box>.length Float default: 25.0 -- animatable, worldunitsボックス オブジェクトの長さを設定します。
<Box>.width Float default: 25.0 -- animatable, worldunitsボックス オブジェクトの幅を設定します。
<Box>.height Float default: 25.0 -- animatable, worldunitsボックス オブジェクトの高さを設定します。
<Box>.lengthsegs Integer default: 1 -- animatable, alias: Length_Segmentsオブジェクトの長さに沿った分割数を設定します。
<Box>.widthsegs Integer default: 1 -- animatable, alias: Width_Segmentsオブジェクトの幅に沿った分割数を設定します。
<Box>.heightsegs Integer default: 1 -- animatable, alias: Height_Segmentsオブジェクトの高さに沿った分割数を設定します。
<Box>.mapcoords BooleanClass default: false -- alias: Generate_Texture_Coordsオンの場合、マップされたマテリアルがボックスに適用される座標を生成します。
入力プロパティ:
3ds Max 2018 以降で使用可能: これらのプロパティには、各ジオメトリ オブジェクトの[キーボード入力](Keyboard Entry)ロールアウトのパラメータが反映されます。任意の既存オブジェクトにこれらのパラメータを設定できます。
<Box>.typeinCreationMethod Integer default: 0 -- integer; Creation_Method作成方法を取得または設定します。有効な値は次のとおりです。
<Box>.typeInHeight Float default: 0.0 -- float; Height
<Box>.typeInLength Float default: 0.0 -- float; Length
<Box>.typeInWidth Float default: 0.0 -- float; Width高さ、長さ、および幅の[キーボード入力](Keyboard Entry)値を取得または設定します。
<Box>.typeInPos Point3 default: [0,0,0] -- point3; Type_in_Position[キーボード入力](Keyboard Entry)の位置の値を取得するか、Point3 として設定します。
インタフェース:
Interface:realWorldMapSizeInterfaceプロパティ:
.realWorldMapSize: boolean : Read|Writeリアル ワールド マップ サイズ オプションを有効/無効にします。
3ds Max 8 以降 で使用可能です。