Deflector - superclass: SpacewarpObject; super-superclass:node - classID: #(938562, 0)
コンストラクタ:
deflector... プロパティ
<Deflector>.bounce Float default: 1.0 -- animatableパーティクルがディフレクタから跳ね返る速度を制御します。1.0 に設定すると、パーティクルは当たったときと同じ速度でディフレクタから跳ね返ります。0.0 に設定すると、パーティクルはまったく跳ね返りません。0.0 から 1.0 までの範囲の値に設定すると、パーティクルはその初期速度から減少する速度でディフレクタから跳ね返ります。値が 1.0 より大きい場合、パーティクルがディフレクタからバウンドする速度は、初期速度より増加します。
<Deflector>.width Float default: 10.0 -- animatableディフレクタの幅。
<Deflector>.length Float default: 10.0 -- animatableバウンドの変動。
<Deflector>.variation Float default: 0.0 -- animatableバウンドの変動。
<Deflector>.chaos Float default: 0.0 -- animatableバウンド後の角度の変動。
<Deflector>.friction Float default: 0.0 -- animatableパーティクルに適用される摩擦量。
<Deflector>.inheritVelocity Float default: 0.0 -- animatableパーティクルが継承するディフレクタのモーションのパーセンテージ。
関連するメソッド
bindSpaceWarp <particlesys_node> <deflector_node>関連するバインド モディファイヤ
DeflectorBindingこのモディファイヤは自動的に bindSpaceWarp() メソッドによって作成されます。それ以外 MAXScript では作成できません。このバインド モディファイヤに関連付けられているプロパティはありません。