3ds Max 2026 以降、シーン ファイルに格納されるユーザ名とコンピュータ名はユーザにより指定され、既定値は「」になります。これらの名前は、基本設定/ファイルタブに新しく追加された[シーン ファイルの個人情報](Scene File Personal Information)グループで指定できます。指定した名前は 3dsmax.ini に保持されます。
3ds Max 2026 では次の関数を使用でき、ユーザ名とコンピュータ名を照会および設定できます。
<string>maxOps.GetSceneFileUserName()
<void>maxOps.SetSceneFileUserName <string>name persist:<boolean>
persist default value: false
<string>maxOps.GetSceneFileComputerName()
<void>maxOps.SetSceneFileComputerName <string>name persist:<boolean>
persist default value: false
clearMAXFilePersonalInfo
関数は、外部シーン ファイルからユーザ名およびコンピュータ名のファイル プロパティ エントリを削除し、ファイル名が存在し、それが Max シーン ファイルである場合は true を返します。
<bool>clearMAXFilePersonalInfo <filename>
3ds Max 2026 以降で使用可能です。