ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.
polyMoveUV [-axisLen float float] [-axisLenX float] [-axisLenY float] [-caching boolean] [-constructionHistory boolean] [-name string] [-nodeState int] [-pivot float float] [-pivotU float] [-pivotV float] [-random float] [-rotationAngle angle] [-scale float float] [-scaleU float] [-scaleV float] [-translate float float] [-translateU float] [-translateV float]
polyMoveUV は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
2D 空間で選択した UV 座標を移動します。選択した UV が調整されるため、イメージのオブジェクトへのマップ方法もそれに従って変化します。このコマンドでは、オブジェクトの 3D ジオメトリを変更せずに UV 値が操作されます。| string | ノード名 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
| ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Common poly modifier operation flags | ||||||||||||
-axisLen(-l)
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float float
|
|
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||||||||||||
-axisLenX(-lx)
|
float
|
|
||||||||||
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||||||||||||
-axisLenY(-ly)
|
float
|
|
||||||||||
|
||||||||||||
-caching(-cch)
|
boolean
|
|
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|
||||||||||||
-constructionHistory(-ch)
|
boolean
|
|
||||||||||
|
||||||||||||
-name(-n)
|
string
|
|
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|
||||||||||||
-nodeState(-nds)
|
int
|
|
||||||||||
|
||||||||||||
-pivot(-pvt)
|
float float
|
|
||||||||||
|
||||||||||||
-pivotU(-pvu)
|
float
|
|
||||||||||
|
||||||||||||
-pivotV(-pvv)
|
float
|
|
||||||||||
|
||||||||||||
-random(-ran)
|
float
|
|
||||||||||
|
||||||||||||
-rotationAngle(-ra)
|
angle
|
|
||||||||||
|
||||||||||||
-scale(-s)
|
float float
|
|
||||||||||
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||||||||||||
-scaleU(-su)
|
float
|
|
||||||||||
|
||||||||||||
-scaleV(-sv)
|
float
|
|
||||||||||
|
||||||||||||
-translate(-t)
|
float float
|
|
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||||||||||||
-translateU(-tu)
|
float
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|
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-translateV(-tv)
|
float
|
|
||||||||||
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// Opening up the textureView will make this example easier to visualize. // Create a plane and select it. polyPlane -n plg -sx 5 -sy 5 -w 10 -h 10; select plg; // Display map borders. polyOptions -ao -dmb true; // Translate selected UVs as the vector (0.0, 1.0). polyMoveUV -tu 0.0 -tv 1.0 plgShape.map[30:35]; // Scale selected UVs as the scaling (0.5, 0.5); polyMoveUV -su 0.5 -sv 0.5 plgShape.map[30:35];