ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.
sculpt [-after] [-afterReference] [-before] [-components] [-deformerTools] [-dropoffDistance linear] [-dropoffType string] [-dumpInfo] [-exclusive string] [-fixedSetupData string] [-frontOfChain] [-geometry string] [-geometryIndices] [-groupWithLocator boolean] [-ignoreSelected] [-includeHiddenSelections] [-insideMode string] [-maxDisplacement linear] [-mode string] [-name string] [-objectCentered boolean] [-parallel] [-prune] [-remove] [-sculptTool string] [-selectedComponents] [-split] [-useComponentTags]
selectionList
sculpt は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
このコマンドは、スカルプト オブジェクトのデフォーマを作成、編集、照会します。作成モードの既定では、スカルプト ツールが指定されていない場合、インプリシット球がスカルプト オブジェクトとして使用されます。作成、編集されたオブジェクトの名前を返します。| string[] | スカルプト アルゴリズム ノード、スカルプト球、スカルプト伸張の原点の名前です。 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
| ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
|---|---|---|---|---|
-after(-af)
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-afterReference(-ar)
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-before(-bf)
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-components(-cmp)
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-deformerTools(-dt)
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-dropoffDistance(-dds)
|
linear
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-dropoffType(-drt)
|
string
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-dumpInfo(-dui)
|
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-exclusive(-ex)
|
string
|
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||||
-fixedSetupData(-fsd)
|
string
|
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||||
-frontOfChain(-foc)
|
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||||
-geometry(-g)
|
string
|
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-geometryIndices(-gi)
|
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||||
-groupWithLocator(-gwl)
|
boolean
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-ignoreSelected(-is)
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||||
-includeHiddenSelections(-ihs)
|
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||||
-insideMode(-im)
|
string
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||||
-maxDisplacement(-mxd)
|
linear
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||||
-mode(-m)
|
string
|
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||||
-name(-n)
|
string
|
|
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||||
-objectCentered(-oc)
|
boolean
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||||
-parallel(-par)
|
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||||
-prune(-pr)
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-remove(-rm)
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||||
-sculptTool(-st)
|
string
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||||
-selectedComponents(-cms)
|
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||||
-split(-sp)
|
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||||
-useComponentTags(-uct)
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||||
polyPlane -w 1 -h 1 -sx 25 -sy 25 -ax 0 1 0 -cuv 2 -ch 1; // Deforms whatever is currently on the selection list sculpt; // Increase the effect of the deformation sculpt -edit -maxDisplacement 3.0 sculpt1; // Try another faster deformation mode sculpt -edit -mode "flip" -insideMode "ring" sculpt1;