ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.

概要

channelBox( [string] , [annotation=string], [attrBgColor=[float, float, float]], [attrColor=[float, float, float]], [attrFilter=string], [attrRegex=string], [attributeEditorMode=boolean], [backgroundColor=[float, float, float]], [containerAtTop=boolean], [defineTemplate=string], [docTag=string], [dragCallback=script], [dropCallback=script], [enable=boolean], [enableBackground=boolean], [enableKeyboardFocus=boolean], [enableLabelSelection=boolean], [execute=[string, boolean]], [exists=boolean], [fieldWidth=int], [fixedAttrList=string[]], [fullPathName=boolean], [height=int], [highlightColor=[float, float, float]], [historyObjectList=boolean], [hyperbolic=boolean], [inputs=boolean], [isObscured=boolean], [labelWidth=int], [longNames=boolean], [mainListConnection=string], [mainObjectList=boolean], [manage=boolean], [maxHeight=int], [maxWidth=int], [niceNames=boolean], [noBackground=boolean], [nodeRegex=string], [numberOfPopupMenus=boolean], [outputObjectList=boolean], [outputs=boolean], [parent=string], [popupMenuArray=boolean], [precision=int], [preventOverride=boolean], [rebuildCommand=script], [select=string], [selectedHistoryAttributes=boolean], [selectedMainAttributes=boolean], [selectedOutputAttributes=boolean], [selectedShapeAttributes=boolean], [shapeObjectList=boolean], [shapes=boolean], [showNamespace=boolean], [showTransforms=boolean], [speed=float], [statusBarMessage=string], [takeFocus=boolean], [ufeFixedAttrList=[string, string[]]], [update=boolean], [useManips=string], [useTemplate=string], [visible=boolean], [visibleChangeCommand=script], [width=int])

注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。

channelBox は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。

このコマンドは、アクティブ リストに反応するチャネル ボックスを作成します。アクティブ リストにある最後のノードの特定のアトリビュート(チャネル)を表示し、ウィジェットを更新して双方向の接続を提供します。

注: アトリビュート名のカラーを設定する場合、そのカラーは現在の Maya セッションでのみ有効です。後続の各セッションでは、チャネル ボックスにリスト表示されるアトリビュート名の既定のカラーが表示されます。チャネル ボックスに追加された後続アトリビュートはすべて、現在の Maya セッションでの以前の正規表現に影響されます。

戻り値

string(新しいチャネル ボックスの名前)

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

フラグ

annotation, attrBgColor, attrColor, attrFilter, attrRegex, attributeEditorMode, backgroundColor, containerAtTop, defineTemplate, docTag, dragCallback, dropCallback, enable, enableBackground, enableKeyboardFocus, enableLabelSelection, execute, exists, fieldWidth, fixedAttrList, fullPathName, height, highlightColor, historyObjectList, hyperbolic, inputs, isObscured, labelWidth, longNames, mainListConnection, mainObjectList, manage, maxHeight, maxWidth, niceNames, noBackground, nodeRegex, numberOfPopupMenus, outputObjectList, outputs, parent, popupMenuArray, precision, preventOverride, rebuildCommand, select, selectedHistoryAttributes, selectedMainAttributes, selectedOutputAttributes, selectedShapeAttributes, shapeObjectList, shapes, showNamespace, showTransforms, speed, statusBarMessage, takeFocus, ufeFixedAttrList, update, useManips, useTemplate, visible, visibleChangeCommand, width
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
annotation(ann) string createqueryedit
コントロールに文字列値で注釈を付けます。
attrBgColor(bc) [float, float, float] createqueryedit
特定のアトリビュート名のバックグラウンド テキスト カラーをコントロールします。フォアグラウンド カラーのオプションと同様、このテキストのカラーリングは、nodeRegex フラグに対するノード名の選択にも依存します。引数は、赤、緑、青のカラー成分に対応しています。それぞれの成分の値は、0.0~1.0 です。attrRegex を指定しない場合、正規表現については「*」を仮定します。同じ考え方が、フラグ nodeRegex にも適用されます。注: 名前が変更されたノードでは、チャネル ボックス内のノード名のカラーリングが影響されます。
attrColor(ac) [float, float, float] createqueryedit
特定のアトリビュート名のフォアグラウンド テキスト カラーをコントロールします。このテキストのカラーリングは、nodeRegex フラグに対するノード名の選択にも依存します。引数は、赤、緑、青のカラー成分に対応しています。それぞれの成分の値は、0.0~1.0 です。attrRegex を指定しない場合、正規表現については「*」を仮定します。同じ考え方が、フラグ nodeRegex にも適用されます。注: 名前が変更されたノードでは、チャネル ボックス内のノード名のカラーリングが影響されます。
attrFilter(af) string queryedit
このチャネル ボックスに配置する項目フィルタ オブジェクトの名前を指定します。これによって、表示されるアトリビュートがフィルタされます。「0」のフィルタを使用すると、フィルタをリセットできます。
attrRegex(ar) string createqueryedit
有効な正規表現を使用して、フォアグラウンド テキスト カラーリングのためにどのアトリビュート名を選択するかを指定します。attrRegex を指定しない場合、正規表現については「*」を仮定します。同じ考え方が、フラグ nodeRegex にも適用されます。attrColor フラグを指定する必要があります。注: この正規表現は、大文字と小文字を区別せずに扱われます
attributeEditorMode(aem) boolean queryedit
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で使用されるチャネル ボックス(Channel Box)に表示される内容を変更します。既定は false です。照会すると boolean を返します。
backgroundColor(bgc) [float, float, float] createqueryedit
コントロールのバックグラウンド カラーです。引数は、赤、緑、青のカラー成分に対応しています。それぞれの成分の値は、0.0~1.0 です。
backgroundColor を設定する場合、enableBackground を false に指定していない限り、バックグラウンドは自動的に有効になります。
containerAtTop(cat) boolean queryedit
このフラグは、コンテナ内のノードが選択されたときに、コンテナをチャネル ボックスの上に描くかどうかを指定します。
defineTemplate(dt) string create
他の任意のフラグと引数を解析し、かつ引数で指定したコマンド テンプレートに追加するモードに、コマンドのモードを変更します。templateName が現在のテンプレートとして設定されていれば、その後コマンドが実行されるたびに、この引数が既定の引数として使用されます。
docTag(dtg) string createqueryedit
コントロールにドキュメンテーション フラグを追加します。ドキュメンテーション フラグはディレクトリ構造になっています(例: -dt render/multiLister/createNode/material)。
dragCallback(dgc) script createedit
中マウス ボタンを押すと呼び出されるコールバックを追加します。MEL バージョンのコールバックの書式は次のとおりです。

global proc string[] callbackName(string $dragControl, int $x, int $y, int $mods)

proc はドロップ先に転送される文字配列を返します。規則により、配列の先頭文字列はユーザ設定可能なメッセージ タイプを表しています。アプリケーションで定義されたドラッグ元のコントロールは、このコールバックを無視する可能性があります。$mods で、キー モディファイヤである CTRL と SHIFT をテストできます。有効な値は、0 == モディファイアなし、1 == SHIFT、2 == CTRL、3 == CTRL + SHIFT です。

Python でも同様ですが、コールバックの指定方法が 2 つあります。お勧めの方法は、引数として Python 関数オブジェクトを渡すことです。この場合、Python コールバックの書式は次のようになります。

def callbackName( dragControl, x, y, modifiers ):

この引数の値は、上記の MEL バージョンの引数と同じです。

Python でコールバックを指定するもう 1 つの方法では、実行する文字列を指定します。この場合、Python の標準的なフォーマット演算子を介して文字列に値が代入されます。このフォーマットの値は、キー「dragControl」、「x」、「y」、「modifiers」と共に辞書で渡されます。dragControl の値は文字列で、その他の値は整数です(コールバック文字列の例: 「print '%(dragControl)s %(x)d %(y)d %(modifiers)d'」)。

dropCallback(dpc) script createedit
ドラッグ&ドロップ操作をドロップ位置で解放したときにコールされるコールバックを追加します。MEL バージョンのコールバックの書式は次のとおりです。

global proc callbackName(string $dragControl, string $dropControl, string $msgs[], int $x, int $y, int $type)

proc は、ドラッグ元から転送される文字配列を受け取ります。msgs 配列の先頭文字列はユーザ定義のメッセージ タイプを表します。アプリケーション定義のドロップ先であるコントロールは、コールバックを無視することがあります。$type の値は、1 == 移動、2 == コピー、3 == リンクのいずれかです。

Python でも同様ですが、コールバックの指定方法が 2 つあります。お勧めの方法は、引数として Python 関数オブジェクトを渡すことです。この場合、Python コールバックの書式は次のようになります。

def pythonDropTest( dragControl, dropControl, messages, x, y, dragType ):

この引数の値は、上記の MEL バージョンの引数と同じです。

Python でコールバックを指定するもう 1 つの方法では、実行する文字列を指定します。この場合、Python の標準的なフォーマット演算子を介して文字列に値が代入されます。このフォーマットの値は、キー「dragControl」、「dropControl」、「messages」、「x」、「y」、「type」と共に辞書で渡されます。dragControl の値は文字列で、その他の値は整数です(コールバック文字列の例: 「print '%(dragControl)s %(dropControl)s %(messages)r %(x)d %(y)d %(type)d'」)。

enable(en) boolean createqueryedit
コントロールの有効、無効です。既定では true に設定されていて、コントロールは有効になっています。false を指定するとコントロールはグレー表示になって無効になります。
enableBackground(ebg) boolean createqueryedit
コントロールのバックグラウンド カラーを有効にします。
enableKeyboardFocus(ekf) boolean createqueryedit
有効にすると、[Tab]キーを押してコントロールに移動し、キーボードまたはマウスで値を選択することができます。このフラグは通常、編集コントロールやリスト コントロールなどで既定で使用されるコントロールから、フォーカスのサポートをオフにするために使用されます。無効にすると、テキスト フィールド内のテキストはマウスで選択できますが、コピーできません(Linuxで「中ボタンでクリックして貼り付け」が有効になっている場合を除く)。
enableLabelSelection(els) boolean queryedit
-attributeEditorMode と一緒に使用する場合、channelBox のアトリビュートの選択を有効にします。既定は false です。照会すると boolean を返します。
execute(exe) [string, boolean] edit
チャネル ボックスのセルごと(または、ブーリアン引数が TRUE の場合、選択したセルごと)、またはコマンド文字列を一度即座に実行し、選択したオブジェクトを合わせます(つまり、セルの値を変更すると、すべてのオブジェクトが影響を受けます)。 コマンドが実行される前に、「#A」はアトリビュート名に、「#N」はノード名に、「#P」はノードのフル パス名にそれぞれ置き換えられます。
exists(ex) boolean create
指定したオブジェクトが存在するかどうかを返します。他のフラグは無視されます。
fieldWidth(fw) int queryedit
チャネルボックスに表示されるフィールドに割り当てられる幅を修正するために使用される、オプションのフラグです。
fixedAttrList(fal) string[] createqueryedit
強制的にチャネル ボックスに指定した名前、順序でのみアトリビュートを表示させます。空のリストが指定した場合、チャネル ボックスはキー設定可能なアトリビュートすべてをリストする既定の動作に戻ります。
fullPathName(fpn) boolean query
すべての親を含むウィジェットのフル パス名を返します。
height(h) int createqueryedit
コントロールの高さです。コントロールは親のレイアウトの条件によって無効にされない限り、このサイズを保持しようとします。
highlightColor(hlc) [float, float, float] createqueryedit
コントロールのハイライト カラーです。引数は、赤、緑、青のカラー成分に対応しています。それぞれの成分の値は、0.0~1.0 です。
historyObjectList(hol) boolean query
文字列リストを返します。このリストは、チャネル ボックスの入力セクションに表示されるノードと同じタイプの、メイン オブジェクト リストにあるオブジェクトに関連付けられた、INPUT ノードすべての名前を示します。
hyperbolic(hyp) boolean createqueryedit
マウスのドラッグ距離をリニアまたは双曲線スケール関数として解釈するかどうかを定義します。既定では、hyperbolic が false として設定されます。
inputs(inputs) boolean query
チャネル ボックスの「入力」見出しの下に表示されている項目を返します。
isObscured(io) boolean query
コントロールが実際に表示されるかどうかを返します。コントロールは、次の場合に隠れた状態になります。非表示の場合、別のコントロールで(完全に、または部分的に)ブロックされた場合、コントロールまたは親のレイアウトを制御できない場合、あるいはコントロールのウィンドウが非表示またはアイコン化されている場合。
labelWidth(lw) int queryedit
チャネルボックスに表示されるラベルに割り当てられる幅を修正するために使用される、オプションのフラグです。
longNames(ln) boolean queryedit
インタフェースでアトリビュートにロング ネームまたはショート ネームのどちらを使用するかを制御します。-niceName フラグが設定されている場合、このフラグは無視されることに注意してください。既定はショート ネームです。照会すると boolean を返します。
mainListConnection(mlc) string createqueryedit
エディタがコンテンツのソースとして使用する selectionConnection オブジェクトの名前を指定します。チャネル ボックスは、selectionConnection オブジェクトにある(最後の)項目のみを表示します。NULL 文字列("")を指定すると、チャネル ボックスはアクティブ リストでの既定の動作に戻ります。
mainObjectList(mol) boolean query
文字列リストを返します。このリストは、チャネル ボックスの一番上の(メイン)セクションに表示されるオブジェクトと同じタイプの、アクティブ リストのオブジェクトすべての名前を示します。
manage(m) boolean createqueryedit
コントロールの状態を管理します。管理されていないコントロールは表示されず、画面の領域も占有しません。既定では、コントロールは管理できるように作成されます。
maxHeight(mh) int queryedit
チャネルボックスの高さを制限するために使用される、オプションのフラグです。
maxWidth(mw) int queryedit
チャネルボックスの幅を制限するために使用される、オプションのフラグです。
niceNames(nn) boolean queryedit
アトリビュート名をもっとユーザフレンドリーで読みやすい表示にするかどうかを制御します。オンの場合、longNames フラグは無視されます。これがオフの場合、アトリビュート名は、longNames フラグに応じてロング ネームまたはショート ネームで表示されます。既定はオンです。照会すると boolean を返します。
noBackground(nbg) boolean createedit
コントロールのバックグラウンドをクリア/リセットします。バックグラウンドは、true を渡すと一切描画されず、false を渡すと描画されます。このフラグの状態は、このコントロールの子に継承されます。
nodeRegex(nr) string createqueryedit
有効な正規表現を使用して、フォアグラウンド テキスト カラーリングのためにどのノード名のアトリビュートを選択するようにするかを指定します。nodeRegex を指定しない場合、正規表現については「*」を仮定します。同じ考え方が、フラグ attrRegex にも適用されます。attrColor フラグを指定する必要があります。注: この正規表現は、大文字と小文字を区別せずに扱われます。注: 名前空間内のノードは、名前空間内に存在しないかのように正規表現が適用されます。
numberOfPopupMenus(npm) boolean query
このコントロールにアタッチされるポップアップ メニューの数を返します。
outputObjectList(ool) boolean query
文字列リストを返します。このリストは、チャネル ボックスの出力セクションに表示されるノードと同じタイプの、メイン オブジェクト リストにあるオブジェクトに関連付けられた、OUTPUT ノードすべての名前を示します。
outputs(out) boolean query
チャネル ボックスの「出力」見出しの下に表示されている項目を返します。
parent(p) string createquery
コントロールの親のレイアウトです。
popupMenuArray(pma) boolean query
このコントロールにアタッチされる全ポップアップ メニューの名前を返します。
precision(pre) int queryedit
浮動小数値のチャネルで表示される、小数点の右側の桁数を制御します。既定は 3 です。照会すると、整数を返します。
preventOverride(po) boolean createqueryedit
true の場合、このフラグにより、コントロールの右マウス ボタン メニューを使用したコントロール アトリビュートのオーバーライドは無効になります。
rebuildCommand(rbc) script createqueryedit
チャネル ボックスが再構築されたときに実行されるコマンドです(新しいオブジェクトが選択された場合など)。
select(s) string editmultiuse
チャネル ボックスで項目(ノードまたはプラグ)をプログラムで選択できます。選択は、マウスで項目をクリックする操作と同等であるため、この方法で選択できるのは、現在チャネル ボックスに表示されている項目のみです。
selectedHistoryAttributes(sha) boolean query
文字列リストを返します。このリストは、チャネル ボックスの入力セクションにある選択したアトリビュートすべての名前を示します。
selectedMainAttributes(sma) boolean query
文字列リストを返します。このリストは、チャネル ボックスの一番上のセクションにある選択したアトリビュートすべての名前を示します。
selectedOutputAttributes(soa) boolean query
文字列リストを返します。このリストは、チャネル ボックスの出力セクションにある選択したアトリビュートすべての名前を示します。
selectedShapeAttributes(ssa) boolean query
文字列リストを返します。このリストは、チャネル ボックスの真中(シェイプ)セクションにある選択したアトリビュートすべての名前を示します。
shapeObjectList(sol) boolean query
文字列リストを返します。このリストは、チャネル ボックスの真中の(シェイプ)セクションに表示されるオブジェクトと同じタイプの、メイン オブジェクト リストにあるオブジェクトに関連付けられた、シェイプすべての名前を示します。
shapes(shp) boolean query
チャネル ボックスの「シェイプ」見出しの下に表示されている項目を返します。
showNamespace(sn) boolean createqueryedit
オブジェクトがルート ネームスペース内にない場合、オブジェクトのネームスペースが表示されるかどうかをコントロールします。
showTransforms(st) boolean queryedit
このコントロールでトランスフォーム アトリビュートのみを表示するか、またはほかのアトリビュートすべてを表示するかを制御するコントロールです。既定は false です。照会すると boolean を返します。
speed(spd) float createqueryedit
マウスのドラッグ距離に基づいて、アトリビュートを変更するスピードを制御します。slow/medium/fast の通常の設定は、それぞれ 0.1/1.0/10.0 です。既定は 1.0 です。
statusBarMessage(sbm) string createedit
マウスがコントロール上にある場合にステータス バーに表示する追加の文字列です。
takeFocus(tf) boolean edit
可能な場合、チャネル ボックスで、キーボードが切り替わります。
ufeFixedAttrList(ual) [string, string[]] createqueryedit
チャネル ボックスに、指定した名前の、指定した UFE ランタイム属性のみを、指定した順序で表示するように強制します。アトリビュート リストは、ワイルドカード(「?」= 1 文字、「*」= 複数の文字)を受け入れ、表示するアトリビュートを検索するためにパターン一致を使用します。空のリストが指定された場合、チャネル ボックスには指定した UFE ランタイムの属性は表示されません(UFE にはキー設定が可能な属性の概念がないため)。

照会モードでは、このフラグは値を受け入れることができます。

update(u) boolean edit
このフラグを使用して、表示プリファレンスを変更した後などに、チャネル ボックス表示の更新を強制できます。
useManips(mnp) string createqueryedit
チャネル ボックスのフィールドまたはラベルをクリックすると、ツールが、3D ビューでドラッグした場合に値を変更できるマニピュレータに切り替わります。このフラグはマニピュレータの種類を制御します。有効な値は、「none」(なし)、「invisible」(何も表示されないがウィンドウでドラッグすると選択したアトリビュートがすべて調整される)、と「standard」(通常のマニピュレータで示される、スケール、回転、移動を除き、非表示と同じ)です。
useTemplate(ut) string create
コマンドに、現在のものとは異なるコマンド テンプレートを使用するように強制します。
visible(vis) boolean createqueryedit
コントロールの可視の状態です。既定では、コントロールは表示されます。コントロールの実際の外見も、その親レイアウトの可視の状態によって異なることに注意してください。
visibleChangeCommand(vcc) script createqueryedit
コントロールの可視の状態が変更されたときに実行されるコマンドです。
width(w) int createqueryedit
コントロールの幅を指定します。コントロールは親のレイアウトの条件によって無効にされない限り、このサイズを保持しようとします。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。

Python 例

import maya.cmds as cmds

cmds.window()
cmds.formLayout( 'form' )
cmds.channelBox( 'dave' )
cmds.formLayout( 'form', e=True, af=(('dave', 'top', 0), ('dave', 'left', 0), ('dave', 'right', 0), ('dave', 'bottom', 0)) )
cmds.showWindow()

// Color all attributes names, which have an attribute name
// beginning with "T", white for all current and future objects
// in the current Maya session

cmds.channelBox( 'cb1', attrRegex='T*', attrColor=(1.0, 1.0, 1.0), attrBgColor=(0.0, 0.0, 0.0) )
cmds.channelBox( 'cb1', e=True, nodeRegex='D*', attrRegex='A*', attrColor=(0, 0, 0) )