ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. フラグ. Python 例.
ogsRender([activeMultisampleType=string], [activeRenderOverride=string], [activeRenderTargetFormat=string], [availableFloatingPointTargetFormat=boolean], [availableMultisampleType=boolean], [availableRenderOverrides=boolean], [camera=string], [currentFrame=boolean], [currentView=boolean], [enableFloatingPointRenderTarget=boolean], [enableMultisample=boolean], [frame=float], [height=uint], [layer=name], [noRenderView=boolean], [width=uint])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
ogsRender は、取り消し不可能、照会可能、および編集可能です。
OGS レンダリング エンジンを使用してイメージまたはシーケンスをレンダーします。| boolean | 照会結果 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
| ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
|---|---|---|---|---|
activeMultisampleType(mst)
|
string
|
|
||
|
||||
activeRenderOverride(cro)
|
string
|
|
||
|
||||
activeRenderTargetFormat(fpt)
|
string
|
|
||
|
||||
availableFloatingPointTargetFormat(afp)
|
boolean
|
|
||
|
||||
availableMultisampleType(amt)
|
boolean
|
|
||
|
||||
availableRenderOverrides(aro)
|
boolean
|
|
||
|
||||
camera(cam)
|
string
|
|
||
|
||||
currentFrame(cf)
|
boolean
|
|
||
|
||||
currentView(cv)
|
boolean
|
|
||
|
||||
enableFloatingPointRenderTarget(efp)
|
boolean
|
|
||
|
||||
enableMultisample(ems)
|
boolean
|
|
||
|
||||
frame(f)
|
float
|
|
||
|
||||
height(h)
|
uint
|
|
||
|
||||
layer(l)
|
name
|
|
||
|
||||
noRenderView(nrv)
|
boolean
|
|
||
|
||||
width(w)
|
uint
|
|
||
|
||||
import maya.cmds as cmds # Create a poly sphere. cmds.polySphere() # Render it # It will try to save the image with format according # to the file name saved in render globals. cmds.ogsRender(w=480,h=270) cmds.ogsRender(w=480,h=270)