TimeWarp カーブを適用する

TimeWarp カーブを編集するには、まず TimeWarp カーブをファンクション カーブに適用する必要があります。

注:

TimeWarp カーブを適用しても、ファンクション カーブ自体は完全には変更されません。

TimeWarp カーブを適用するには:

  1. FCurve Properties ペインで TimeWarp を適用するプロパティを選択します。

  2. TimeWarp リストから TimeWarp カーブを選択し、Apply をクリックします。

    TimeWarp カーブが適用されると、参照番号が FCurves の Properties ペインの名前の横に表示されます。黒いカーブは、TimeWarp カーブが、選択されているプロパティのファンクション カーブにどのように作用するかを示します。

    A.黒いカーブは結果を示す。B.適用された TimeWarp (T1)の参照番号が表示される。