TimeWarp カーブを編集するには、まず TimeWarp カーブをファンクション カーブに適用する必要があります。
TimeWarp カーブを適用しても、ファンクション カーブ自体は完全には変更されません。
FCurve Properties ペインで TimeWarp を適用するプロパティを選択します。
TimeWarp リストから TimeWarp カーブを選択し、Apply をクリックします。
TimeWarp カーブが適用されると、参照番号が FCurves の Properties ペインの名前の横に表示されます。黒いカーブは、TimeWarp カーブが、選択されているプロパティのファンクション カーブにどのように作用するかを示します。

A.黒いカーブは結果を示す。B.適用された TimeWarp (T1)の参照番号が表示される。