スケルトンをキャラクタライズすると、キャラクタのコントロール リグを作成できるようになります。リターゲットされたアニメーションを受け取るためには、キャラクタにコントロール リグが必要です。
Source が手動でコントロール リグに設定されている場合、または Bake(Plot)メニュー機能が使用されている場合に、現在のキャラクタにコントロール リグがなければ、MotionBuilder により自動的に新しいコントロール リグが作成されます。
キャラクタライズされたスケルトンを含む HIK キャラクタをロードします。
Character ドロップ ダウン リストから HIK キャラクタを選択します。
Character Controls ウィンドウ > Definition タブをクリックします。
> Create > Control Rig を選択します。
キャラクタのスケルトンの構造(Definition タブで定義されている)に基づいて、コントロール リグ エフェクタが作成されます。
既存のコントロール リグ エフェクタの外観を変更するには:

Rig Look A.ボックス B.スティック C.ワイヤ