[アニメーションをエクスポート]ダイアログ ボックス
このダイアログ ボックスは、アニメーションを AVI ファイルまたはイメージ ファイルのシーケンスにエクスポートするために使用します。
ソース
ソース
アニメーションをエクスポートするソースを選択します。次の中から選択します。
- [現在の Animator シーン]: 現在選択されているオブジェクト アニメーション。
- [TimeLiner シミュレーション]: 現在選択されている TimeLiner シーケンス。
- [現在のアニメーション]: 現在選択されているビューポイント アニメーション。
レンダラー
レンダラー
アニメーション レンダラーを選択します。次の中から選択します。
- [ビューポート]: アニメーションを素早くレンダリングします。このオプションは、アニメーションのプレビューにも最適なオプションです。
- [Autodesk]: たとえば、[コーヒー ブレイク レンダリング]などの現在選択されているレンダリング スタイル([レンダリング]タブ > [インタラクティブ レイ トレース]パネル > [レイ トレース]分割ボタン)を使用してアニメーションをエクスポートするには、このオプションを使用します。ヒント: アニメーションをエクスポートする前に、リボンの[カスタム設定]レンダリング スタイルを選択し、[Autodesk レンダリング]ウィンドウ > [設定]タブのオプションを使用して、その品質やレンダリングの速度を微調整できます。
出力
形式
出力形式を選択します。次の中から選択します。
- [JPEG]: アニメーションの各フレームから得られた静止イメージのシーケンスをエクスポートします。[オプション]ボタンを使用すると、[圧縮]および[平滑化]レベルを選択できます。
- [PNG]: アニメーションの各フレームから得られた静止イメージのシーケンスをエクスポートします。[オプション]ボタンを使用すると、[インターレース]および[圧縮]レベルを選択できます。
- [Windows AVI]: アニメーションを一般的に読み取り可能な AVI ファイルでエクスポートします。[オプション]ボタンを使用すると、ビデオ圧縮をドロップダウン リストから選択し、出力設定を調整できます。注: ビデオ圧縮がコンピュータで使用できない場合、[設定]ボタンが利用不可になる場合があります。
- [Windows ビットマップ]: アニメーションの各フレームから得られた静止イメージのシーケンスをエクスポートします。この形式には[オプション]はありません。
オプション
選択した出力形式のオプションを設定できます。
サイズ
タイプ
ドロップダウン リストを使って、エクスポートされるアニメーションのサイズを設定する方法を指定します。
ヒント: アニメーションの場合、静止イメージよりはるかに低い解像度、たとえば 640x480 などが使用できます。
次の中から選択します。
- [明示的]: 幅と高さを自由にコントロールできます(寸法はピクセル単位です)。
- [縦横比を使用]: 高さを指定できます。幅は現在のビューの縦横比から自動的に計算されます。
- [ビューを使用]: 現在のビューの幅と高さを使用します。
幅
可能な場合、幅をピクセル単位で入力できます。
高さ
可能な場合、高さをピクセル単位で入力できます。
オプション
FPS
1 秒間のフレーム数を指定します。この設定は AVI ファイルに適用されます。
注: FPS が多ければ多いほど、アニメーションはより滑らかになります。ただし、FPS が多いとレンダリング時間が大幅に増加します。通常は、10~15 FPS の間で使用します。
アンチエイリアシング
このオプションは、ビューポート レンダラーのみに適用されます。アンチエイリアシングは、エクスポートされるイメージのエッジを滑らかにするのに使用されます。ドロップダウン リストから適切な値を選択します。値が大きいほどイメージは滑らかになりますが、エクスポートに時間がかかります。ほとんどの場合、4x が妥当です。
リボン: [アニメーション]タブ > [エクスポート]パネル > [アニメーションをエクスポート] 