[FBX]ページ

FBX ファイル リーダのオプションを修正するには、このページを使用します。

面分割係数

実行される面分割のレベルをコントロールするために必要な値を入力します。

面分割係数は 0 以上で、0 は面分割係数をオフにすることを表します。既定値は 1 です。面分割の数を 2 倍にするには、この値を 2 倍にします。面分割の数を半分にするには、この値を半分にします。面分割係数を大きくすると、モデルのポリゴンの数が増え、Navisworks ファイルのサイズが大きくなります。

面分割の最大偏差

この設定は、面分割のエッジと実際のジオメトリとの間の最大距離をコントロールします。

この距離が[面分割の最大偏差]よりも大きい場合、Navisworks は面分割を追加します。

[面分割の最大偏差]を 0 に設定した場合、この機能は無視されます。

スケルトンを変換

スケルトンを変換するには、このチェック ボックスをオンにします。

このチェック ボックスがオフになっている場合、ファイル リーダはスケルトンを無視します。

ヒント: 3D モデルをアニメーション化する一般的な方法として、階層的な連接構造と名前付きスケルトンを作成するというものがあり、名前付きスケルトンを変形させることで、関連付けられたモデルも変形します。スケルトンの結合の位置と変位によって、モデルの動きが決まります。

ライトを変換

ライトを変換するには、このチェック ボックスをオンにします。

このチェック ボックスがオフになっている場合、ファイル リーダはライトを無視します。

Autodesk マテリアルを変換

FBX ファイルは Autodesk またはネイティブのマテリアルを含めることができます。Autodesk マテリアルを変換するには、このチェック ボックスをオンにします。Autodesk マテリアルが利用できる場合、エクスポータはそれらの変換を試みます。