地形ソリッドの領域を定義して、地形ソリッドの元のサーフェスからオフセットします。
たとえば、サブ区画を使用すると、地形ソリッドに駐車場、道路、交通島などを描画できます。サブ区画には、各自の独立した地形ソリッド タイプが割り当てられます。親地形ソリッドとは異なるマテリアルでサブ区画を作成するには、別のタイプを割り当てます。
サブ区画を作成しても、独立したサーフェスは作成されません。サブ区画ジオメトリは元のサーフェスによって定義され、親の地形ソリッドに加えられた変更を反映します。オフセットは、サブ区画に対して定義できます。独立して編集できる個別のサーフェスを作成するには、[分割]ツールを使用します。
地形ソリッドにサブ区画を作成するには
- 地形ソリッドを表示するビューを開きます。
- 地形ソリッドを選択します。
- [修正 | 地形ソリッド]タブ
[地形ソリッドの成形]
(サブ区画)をクリックします。
Revit がスケッチ モードになります。
(選択)をクリックするか、他のスケッチ ツールを使用して、地形ソリッド上にサブ区画を作成します。
- プロパティ パレットで、サブ区画の地形ソリッド タイプを選択し、[サブ区画のオフセット]パラメータの値を指定します。正の値を指定すると、サブ区画は地形ソリッドのサーフェス上に上がり、負の値を指定すると、地形ソリッドを掘削します。値が 0 の場合は、地形ソリッド ジオメトリに位置合わせされたサブ区画を作成します。
(編集モードを終了)をクリックします。
サブ区画の境界を修正するには
- サブ区画を選択します。
- [修正 | 地形ソリッド]タブ
[モード]パネル
(スケッチを編集)をクリックします。
(選択)をクリックするか、他のスケッチ ツールを使用して、サブ区画を修正します。
(編集モードを終了)をクリックします。
注: サブ区画のある地形ソリッドを
分割するときに、その分割がサブ区画と交差しない場合、作成できないためにそのサブ区画要素の削除について、通知が表示されます。これは通常の動作であるため、[インスタンスを削除]をクリックして分割アクションを続行します。