モデル設計中、不要なジオメトリ、ビュー、要素を最低限まで減らします。
Revit ファイルのサイズは、多くの場合、モデルにとって不要だと考えられる多数の属性から影響を受けています。次の点を考慮すると、モデルのサイズを縮小しやすくなります。
- チーム内で 2D 図面作成の一般規則を設定して、常に遵守し、モデルを複雑にしすぎることがないようにしてください。たとえば、ジオメトリの詳細を、選択した出力スケールでは確認できないほど作り込むことは、最低限に控えてください。必要なレベルの詳細は、常識的な描画スケールで伝えることができます。ファミリを作成して配置する際には、適切な詳細レベル(詳細、標準、簡略)を使用してください。
- 壁、屋根、窓、ドアを使用する場合は、構成タイプが決定されるまでは、各要素の一般的なバージョンを使用します。マテリアルの使用や他のタイプの解析をモデルに適用していない限りは、一般モデルに組み込まれているジオメトリは比較的少なく、多くのプロジェクトでは一般モデルで十分です。
- 大規模なプロジェクトでは、モデルを複数のファイルに分割し、まとめてリンクしてください。この方法は、作業時間の大半で不要なリンクをロード解除したまま 1 つのファイルで作業することができる場合に最適です。ただし、建築モデルを利用する各分野のエンジニアは、常に 1 つまたは複数のリンクをロード解除せずに維持しなければならない場合があります。そのような状況では、専門分野に応じてモデル サイズの概算やしきい値を検討する必要があります。
- 詳細ビューを作成する場合は、線分ではなく塗り潰し領域でモデルをハッチングしてください。
- 結合されたジオメトリを必要なものだけにします。
- 不要なグループは保存しないでください。使用していないグループは、[プロジェクト ブラウザ]から削除してください。
- 不要なモデル ビューを削除する: ファイル サイズを減らすため、不要になったモデル ビューを削除します。
- 定期的に警告を確認して問題を修正してください。
- 作成するプロジェクト テンプレートに、各プロジェクトで使用するかどうかわからないファミリをたくさん含めないでください。包括的なテンプレートではなく、最小限のテンプレートを使用してください。
- 多数ののレベルにまたがる壁を作成しないでください。このような壁を作成すると、レベル間に関係が定義され、それが原因でモデルの更新にかかる時間が大幅に伸びるおそれがあります。
- 部分切断領域を確認して削除する: パフォーマンスの問題を引き起こす可能性があるため、部分切断領域を確認します。不要な部分切断領域を削除するか、スケッチ ジオメトリを削除します(特にレビューの警告に現れている場合)。
- 未使用の項目を削除する: [未使用項目削除]コマンドを使用して、ファミリとメイン モデルの両方(特に非常に大規模で複雑なファミリの場合)で、未使用の要素を削除します。
- 既定の開始ビューや製図ビューは、一般的なプロジェクト情報(文字のみ。3D ビューや複雑なジオメトリなし)を使用して作成すると起動時間が短縮されます。
- 部屋の重なりに対処する: 部屋の重なりを確認し、不要な部屋、エリア、スペースを削除して、パフォーマンスを最適化します。