元のファイルから別のファイルへ、FBX 形式で転送します。
メニュー バーで、[編集] > [基本設定]をクリックし、ダイアログ ボックスの左側で[読み込み/書き出し] > [ファイル タイプ] > [FBX] を選択します。基本設定は、上部にある[読み込み]タブと[書き出し]タブにグループ化されています。変更を加えたら、[適用]をクリックして適用し、[保存]をクリックして変更を保存します。終了して変更を無視するには、[X]をクリックします。
FBX ファイルの既定の読み込み動作を設定します。
テッセレーション
このセクションでは、テッセレートするものを決定します。
ファイル固有のオプション
このセクションには、書き出すファイルのバージョン、形式、および頂点カラーなどを設定するための書き出しオプションが含まれています。
ファイル固有のオプション
次のファイル固有の書き出しオプションが含まれています。
[カメラ]: 書き出されたシーンに既存のすべてのカメラを含めます。
[既定のカメラを保持]: 既定のカメラ(パース、側面、上面、前面)を書き出す場合の既定の状態を設定します。これは既定では無効になっています。
[ライト]: 書き出されたシーンに既存のすべてのライトを含めます。
[環境ジオメトリ]: 書き出されたシーンに既定の環境ジオメトリ スイッチを含めます。
[バージョン]: 書き出されたシーンの書き込みに使用される FBX のバージョンを設定します。
[形式]: 書き出されたシーンで使用される形式を設定します。バイナリと ASCII から選択します。
[頂点カラーを書き出し]: 書き出されたシーンに、既存のすべての VRED アンビエント オクルージョンの計算値を頂点カラーとして含めます。
結果として未結合の三角形の頂点になります。
アニメーションのオプション
次のアニメーションの書き出しオプションが含まれています。
ジオメトリのオプション