(vrdPhysicsConfig を継承)
PhysX 凸型ハル コライダの設定クラス。
vrdPhysicsHullConfig.getMergeGeometries()凸型ハルを作成する前にジオメトリが結合されているかどうかを確認します。
| 戻り値: | ジオメトリが結合されている場合は true、結合されていない場合は false。 |
|---|---|
| 戻り値の型: | bool |
vrdPhysicsHullConfig.getUseBoundingBox()凸型ハルの作成にジオメトリのバウンディング ボックスが使用されているかどうかを確認します。
| 戻り値: | バウンディング ボックスが使用されている場合は true、使用されていない場合は false。 |
|---|---|
| 戻り値の型: | bool |
vrdPhysicsHullConfig.setMergeGeometries(enable)ハルを作成する前にジオメトリを結合するかどうかを設定します。
これが有効な場合は、ハルを作成する前に、ノードのすべての子ジオメトリが単一のジオメトリに結合されます。それ以外の場合は、子ジオメトリごとに凸型ハルが個別に作成されます。
既定値は true です。
| パラメータ: | enable (bool): ジオメトリを結合する場合は true、結合しない場合は false。 |
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vrdPhysicsHullConfig.setUseBoundingBox(enable)ジオメトリのバウンディング ボックスを使用して凸型ハルを作成するかどうかを設定します。
これは、凸型ハルの作成時間を短縮するために使用できる最適化機能です。正確なハルが必要ない場合は、これを有効にして、ジオメトリのオブジェクト指向のバウンディング ボックスと一致する凸型ハルを作成できます。これは、負のスケール係数でミラーされたジオメトリでも機能するため、通常の PhysX ボックスコライダの代わりに使用できます。
既定値は false です。
| パラメータ: | enable (bool): バウンディング ボックスを使用する場合は true、使用しない場合は false。 |
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