vrdVertexBake

クラス vrdVertexBake

(vrdSceneObject を継承)

このクラスは、単一ジオメトリの頂点ベイク処理データの機能を提供します。

概要

関数:

関数

vrdVertexBake.clearBake(clearDirectIllumination=True, clearIndirectIllumination=True)

ジオメトリのすべての頂点ベイク処理のレンダリング データをクリアします(直接光または間接光)。

vrdVertexBake.getIlluminationBakeSettings()

vrdVertexBake.getVertexBakeSettings()