(vrdSceneObject を継承)
このクラスは、単一ジオメトリの頂点ベイク処理データの機能を提供します。
関数:
ジオメトリのすべての頂点ベイク処理のレンダリング データをクリアします(直接光または間接光)。
パラメータ:
clearDirectIllumination (bool): ジオメトリの直接光のデータをクリアします。
clearIndirectIllumination (bool): ジオメトリの間接光のデータをクリアします。
戻り値: ジオメトリ上の最後の頂点ベイク処理に使用されたイルミネーション ベイク処理の設定を取得します。
戻り値の型: vrdIlluminationBakeSettings