vrdVertexBakeSettings
クラス vrdVertexBakeSettings
(vrdData を継承)
テクスチャ ベイク処理の設定。
概要
関数:
- getDirectIlluminationQuality() → vrBakeTypes.IlluminationQuality
- getIndirectIlluminationQuality() → vrBakeTypes.IlluminationQuality
- getIntensityThreshold() → float
- getMinimumEdgeLength() → float
- getSubdivision() → bool
- getSubdivisionQuality() → vrBakeTypes.SubdivisionQuality
- setDirectIlluminationQuality(quality)
- setIndirectIlluminationQuality(quality)
- setIntensityThreshold(value)
- setMinimumEdgeLength(value)
- setSubdivision(value)
- setSubdivisionQuality(quality)
- vrdVertexBakeSettings()
関数
vrdVertexBakeSettings.getDirectIlluminationQuality()
- 戻り値: 直接光の品質レベル
- 戻り値の型: vrBakeTypes.IlluminationQuality
vrdVertexBakeSettings.getIndirectIlluminationQuality()
- 戻り値: 間接光の品質レベル
- 戻り値の型: vrBakeTypes.IlluminationQuality
vrdVertexBakeSettings.getIntensityThreshold()
- 戻り値: 強度のしきい値
- 戻り値の型: float
vrdVertexBakeSettings.getMinimumEdgeLength()
vrdVertexBakeSettings.getSubdivision()
- 戻り値: サブディビジョンが有効な場合は ture、有効でない場合は false
- 戻り値の型: bool
vrdVertexBakeSettings.getSubdivisionQuality()
- 戻り値: サブディビジョン品質レベル
- 戻り値の型:
vrBakeTypes.SubdivisionQuality
vrdVertexBakeSettings.setDirectIlluminationQuality(quality)
直接光の品質レベルを設定します。
品質レベルが高いほど、サンプリング値は大きくなるため、品質が向上します。
- パラメータ: quality (vrBakeTypes.IlluminationQuality): 品質レベル
vrdVertexBakeSettings.setIndirectIlluminationQuality(quality)
間接光の品質レベルを設定します。
品質レベルが高いほど、サンプリング値は大きくなるため、品質が向上します。
- パラメータ: quality (vrBakeTypes.IlluminationQuality): 品質レベル
vrdVertexBakeSettings.setIntensityThreshold(value)
2 つの頂点の強度値の差についてのしきい値を設定します。
この値は、三角形のエッジを強制的に細分割する場合に使用されます。
- パラメータ: value (float): 強度のしきい値
vrdVertexBakeSettings.setMinimumEdgeLength(value)
サブディビジョンに使用する最小エッジ長を設定します。
この値が、三角形の最小エッジ長になります。
- パラメータ: value (float): 最小エッジ長
vrdVertexBakeSettings.setSubdivision(value)
サブディビジョンを使用するかどうかを設定します。
有効にすると、ジオメトリは小さな三角形に細分割され、ベイク処理の結果がさらに視覚的に表示されます。
- パラメータ: value (bool): サブディビジョンを使用する場合は true、使用しない場合は false
vrdVertexBakeSettings.setSubdivisionQuality(quality)
サブディビジョンの品質レベルを設定します。
品質レベルが高いほど、三角形のサイズは小さくなります。
- パラメータ: quality (vrBakeTypes.SubdivisionQuality): 品質レベル
vrdVertexBakeSettings.vrdVertexBakeSettings()
既定のコンストラクタ。