トランスフォームの値をフラッシュ

VRED の[トランスフォーム ノードをフラッシュ]パラメータを使用してジオメトリを最適化する方法について説明します。

重要:

お使いの VRED とビデオを収録した VRED とではバージョンが異なる場合があります。更新された手順については、次のビデオ キャプションを参照してください。

[詳細を確認]アイコン トランスフォームのフラッシュの追加情報については、以下を参照してください。

ビデオ キャプション: このチュートリアルでは、VRED の[トランスフォーム ノードをフラッシュ]パラメータを使用してジオメトリを最適化する方法について説明します。[シーン] > [ジオメトリを作成] > [円柱]を使用して、標準プリミティブを作成します。[作成]を選択します。シーングラフで円柱ノードが選択されていることを確認します。アイコンに注目してください。

それでは、さまざまな変換ツールを使用してプリミティブを変換してみましょう。これらにアクセスするには、[Shift]+[W] (移動)、[Shift]+[E] (回転)、[Shift]+[R] (スケール)というホットキーの組み合わせを使用します。[Shift]キーを押しながらマニピュレータのさまざまなパーツをクリック アンド ドラッグして、円柱を変換します。ジオメトリに変更を加えると、シーングラフのアイコンが変更されます。

クイック アクセス バーで[トランスフォーム]をクリックし、[トランスフォーム]モジュールを開きます。変換座標に注目してください。シーングラフに戻り、円柱ノードを選択したまま右クリックして[シーングラフ]メニューにアクセスし、[編集] > [モジュールの最適化を表示]を選択します。

[トランスフォーム ノードをフラッシュ]パラメータを使用してジオメトリを最適化します。これにより、変換座標がリセットされます。[最適化]をクリックしてから、[OK]をクリックします。最適化されているものがある場合は、アクションを元に戻せないことに注意してください。

トランスフォーム マニピュレータが既定の位置である 0, 0, 0 に戻ったため、自動更新されます。ただし、変換値がリセットされている場合でも、ジオメトリの位置は保持されます。また、シーングラフ内のアイコンが元の状態に戻ります。