VRED のブラシ メタル マテリアルについて説明します。
ブラシ メタル マテリアルの追加情報については、以下を参照してください。
ビデオ キャプション: ブラシ メタル マテリアルを作成し、ジオメトリに割り当てます。ブラシ メタル マテリアルは、ブラシ仕上げのアルミニウムや光沢のある金など、すべての金属サーフェスに使用します。ブラシ メタル マテリアルの[拡散光色]は、オブジェクトのベース ティントを定義します。ただし、反射のカラーは[光沢のあるカラー]で示されていました。多くのマテリアルの反射には色が付いていないため、通常、この値は白になります。[粗さ]を使用すると、金属の粗さを定義できます。サーフェスを編集すると金属マテリアルの粗さが変わる場合があるため、U と V の粗さを個別に設定することができます。粗さが小さいほど、ハイライトは小さく、正確になります。粗さが大きいほど、マテリアルに作用するライトの反射は拡散し、不規則になり、ぼやけます。[反射率]を使用すると、反射の強さを定義できます。多くの設定では、多数のプリセットの中から選択することもできます。アルミニウムなどのプリセットを選択すると、拡散光色と反射が調整され、アルミニウムの実際のプロパティを模倣するようになります。