VRED のマルチパス マテリアルについて説明します。
マルチパス マテリアルの追加情報については、以下を参照してください。
ビデオ キャプション: 単色のペイント マテリアルを作成し、ベース カラーを赤みがかったトーンに変更します。ジオメトリに割り当てます。プラスチック マテリアルを作成します。[拡散テクスチャ]設定を開き、テクスチャをロードします。[繰り返しモード UV]で、[デカール]を選択します。同じジオメトリにマテリアルを割り当てます。ドアのテクスチャの UV は以前に作成されています。マルチ パス マテリアルを作成します。マルチ パス マテリアルは、重なり合った異なるレイヤにある複数のマテリアルを表示できます。マテリアルの順序は変更できます。単色のペイント マテリアルとプラスチック マテリアルを、マルチ パス マテリアル上にドラッグ アンド ドロップします。ジオメトリにマルチ パス マテリアルを割り当てます。プラスチック マテリアルのテクスチャには、アクティブにする必要のあるアルファ チャネルがあります。プラスチック マテリアルを選択します。テクスチャのアルファ チャネルを利用するには、[アルファを使用]を有効にします。マルチ パス マテリアルでは、マテリアルの順序を調整できます。上部のマテリアルが最初に配置されます。順序を変更するには、右マウス ボタンで[マルチ パス マテリアル]メニューを呼び出した後、[上に移動]および[下に移動]コマンドを実行します。