球の環境マテリアルをカラー補正する

VRED で球の環境マテリアルをカラー補正する方法について説明します。

ビデオ キャプション: 球の環境マテリアルを選択します。標準名は Default_Environment です。球の環境マテリアルは、シーンのライティングの基本です。シーンを囲むジオメトリには常に割り当てる必要があります。既定では、ファイル Default_Environment.hdr が使用されます。別のテクスチャをアップロードするには、[球の環境マテリアル]設定の[環境]の横にあるフォルダ アイコンをクリックします。カラー補正設定を開きます。露出を調整して照明電力をコントロールできます。テクスチャを微調整するには、[色相シフト]、[コントラスト]、[輝度]、[彩度]を使用します。[反射された彩度]を使用すると、個々の色の彩度を個別にコントロールできます。