VRED の詳細については、次のカードをクリックし、選択したトピック別のビデオ チュートリアルをご覧ください。次の中から選択します。
このビデオ シリーズは、VRED の新規ユーザが操作を正常に開始できるように設計されています。まず、VRED インタフェースの概要について説明します。
[ホーム]ダイアログについて説明します。このダイアログには、新規ユーザやリピート ユーザに役立つさまざまなリンクと、それにアクセスするためのさまざまな方法が含まれています。
VRED でモデルを開く方法、最適化する方法、および操作する方法について説明します。
モジュールをドッキングする方法、ワークスペースをカスタマイズする方法、オブジェクトをナビゲート、選択、変換する方法、孤立したコンテンツを表示する方法、作業中に表示品質を下げる方法について学習します。
設定をカスタマイズする、ファイルを開く、保存する、書き出す、再読み込みする方法を説明します。ジオメトリ データの準備については、トランスフォームのフラッシュ、サーフェス法線の修正、ジオメトリの分離、結合、分割に関するビデオを参照してください。
プレゼンテーションのシーケンスの実行、Python コマンドのロード、コンテンツへの注釈付け、クリッピング プレーンや計測ツールの使用、サーフェスの解析について学習します。VRED との通信に使用する内部 Web サーバをアクティブにする方法についても説明します。
エディタの概要、さまざまなマテリアル タイプ、設定、マテリアルの割り当て、カラー補正、トランスフォーム、環境の変更方法から始めましょう。
マテリアル エディタの概要と VRED でのマテリアルの操作について説明します。
VRED の環境、アンビエント オクルージョン、およびレンダリングについて説明します。
カメラの設定、ビューポイント、カメラの回転などとともに、シーンのビネット、グロー、グレアなどの画像処理効果やフォグの使用について紹介します。
ライト エディタ、標準ライト、エリアライト、オブジェクトライトについて、および VRED でレイトレーシングを行う際の HDR Light Studio の使用について説明します。
アニメーションのコピーと貼り付け、キーフレーム、タイムラインの使用、ジョイントの読み込み、クリップとクリップメーカーの操作、カーブ エディタなど、アニメーションの基本をご紹介します。
レンダリング、ビジュアライゼーション モード、立体視レンダリング モード、レンズ フレア、レイトレーシングに関する情報を確認できます。
タッチ センサー、ジオメトリ、ビューポイント、アニメーション、マテリアル バリアント、バリアント セット、スイッチの基本について説明します。
グループや VR ユーザの方は、コラボレーション設定でコラボレーション、プレゼンテーション、コミュニケーションを行う方法を参照してください。VR と VR プラグインのサンプルで詳細を確認してください。