Autodesk VRED 製品の機能を最大限に活用するには、ハードウェアが最低限の推奨動作環境を満たしていることを確認してください。
最新のヘルプ コンテンツに確実にアクセスできるようにするには、ご使用のブラウザのキャッシュ/データを安全に削除できる場合、削除することをお勧めします。
新機能
以下に、VRED 2020.1 製品の新機能と機能強化を示します。
HDR Light Studio: ライブ同期で 3D エリア ライトをリンクするためのサポートが追加されました(タングステン バージョン以降)。
HDR 表示: [ビュー] > [表示] > [HDR10 表示]で、HDR10 が表示されるようになりました。
注釈: コラボレーション セッションのすべての参加者が、注釈をリアルタイムで共有、表示、編集、および削除できるようになりました。
コラボレーション セッション ID: [VR]メニューの[ホーム]パネルの上部に、コラボレーション セッション参加者のアイコンと名前を追加しました。

コラボレーション セッション クロック: [VR]メニューの[ホーム]パネルの下部に、時間が表示されるようになりました。

Substance 環境: Substance 球状マップをシーン環境として使用できるようになったため、VRED 内でダイナミックな HDR を生成できます。
OpenVR シリアル番号: VR デバイスのシリアル番号を取得して追跡する getVRDeviceBySerialNumber.py と、インストールされている各 VR デバイスの名前と内部シリアル番号を提供する printAllDeviceSerialNumbers.py の Python スクリプトを追加しました。
devices = vrDeviceService.getConnectedVRDevices()
デバイス内のデバイスの場合:
print(device.getName())
print(device.getSerialNumber())
アセットの追加を、以下から行えます。
Renderpeople: オートデスクと Renderpeople のパートナーシップに基づき、テクスチャ化、リグ設定、スキンが適用された無料の 3D キャラクタ 6 体を入手して、VRED で使用することができます。ビジネス用キャラクタが 2 体、ファミリー用キャラクタが 4 体含まれています。これらのいずれかのキャラクタを既存のシーンにドラッグするだけです。キャラクタがロードされたら、適宜に調整します。スキャンおよびアニメーションが適用された 3D キャラクタを追加でダウンロードするには、renderpeople.com にアクセスしてください。
Maground: オートデスクと Maground は協力して、無料で使える、高解像度、360 度対応の HDR ドーム環境およびバックプレートを 3 つ提供しています。アセット マネージャから既存のシーンに環境またはバックプレートをドラッグするだけです。高解像度、360 度対応の環境およびバックプレートを追加でダウンロードするには、maground.com および www.cgiplaygrounds.com にアクセスしてください。
HTML5 メニュー: アセット マネージャの[シーンプレート]タブで、シンプルな HTML5 カー コンフィギュレータ メニューのサンプルを探してください。このサンプルを使用すると、ジェネシスのカー サンプルをロードして、さまざまなバリエーションのモデル セット間で切り替えることができます。他の HTML5 メニューには、HTML5 フロントプレート メニュー、ダイナミックかつアニメートされたユーザ インタフェース、学習コンテンツが含まれています。
ジェネシス カー コンフィギュレータ メニューのビデオを表示するには、こちらをクリックしてください。
改善点
HDR Light Studio の[終了]ボタン: [HDR Light Studio]セクションの[外部 UI]の横に[終了]ボタンが追加されました。このボタンをクリックすると、HDR Light Studio のバックグラウンド プロセス(HDRLightStudio.exe)がシャットダウンされ、ライセンスが解放されます。HDR Light Studio ですべての編集を終えて HDRI 形式で保存したら、[終了]ボタンをクリックして、HDR Light Studio ライセンスを他のユーザが使用できるように解放します。
![HDRLS ライセンスを解放する[終了]ボタン](../../../images/environment_HDRLightStudio2.png)
Python: マテリアル ポインタのリスト(vrMaterialPtr)を返す関数 getSelectedMaterials() を追加しました。
ファイル入出力: 保存/書き出し形式から VPE が削除されました。
タッチ センサー インジケータ: VR でタッチ センサーにカーソルを置くと、レーザー ポインタの先端に緑色の丸が表示されるようになりました。

バリアント セットの表示設定: [VR]メニューでバリアント セットの表示を無効にする方法が 2 つ追加されました。

![[VR]メニューから削除](../../../images/VariantSets_Removed_VRMenu.png)
Substance プリセット: バリアントと V セット インタフェースで Substance プリセットと AxF サブマテリアルにアクセスできるようになりました。
![[V セット]モジュールの Substance](../../../images/Substance_VSets2.png)
シーンプレートの場所: Web の URL で $VRED_EXAMPLES/webengine/menu などの環境変数を使用して、シーンプレート エディタで URL ファイル パスの位置を柔軟に設定できるようになりました。$VRED_EXAMPLES は実行時に解決される環境変数です。
Substance プリセットや X-Rite の状態: バリアント、バリアント セット、レンダー キューのキャプチャで、定義した X-Rite と Substance バリアントの状態をサポートするようになりました。
ペアレント コンストレイント オプション: 親/子の方法でオブジェクトを変換するペアレント コンストレイント オブジェクトを提供します。シーングラフ内でオブジェクトを再接続する必要はありません。
Substance プリセット イメージ: 不明な Substance プリセット イメージを見つける方法が適用されました。
Optix 6.0: パフォーマンスを向上させ、アルファ チャネルのノイズを除去するため、VRED のノイズ除去に Optix 6.0 を使用するようになりました。
Varjo: Varjo 使用時のレンダリングのパフォーマンスが向上しました。
スクリプト: ロード済みのスクリプト プラグインをターミナルに出力することにより、どのプラグインがどこにロードされたかを確認できるようになりました(特に、新しい VR スクリプト プラグイン)。
