シナリオを使用すると、分岐したネットワークを個別に作成することなく、ネットワークのバリエーションを同時にモデル化できます。
シナリオは、現在開いているネットワークまたはコントロールに適用できます。
シナリオを作成する
(シナリオの作成)ボタンをクリックします。
[シナリオの作成]を選択します。
(シナリオの管理)ボタンをクリックし、[作成]ボタンをクリックします。
[シナリオの管理]を選択し、[作成]ボタンをクリックします。
[新規シナリオを作成]ダイアログが表示されます。
シナリオは、常にベース ネットワーク(ジオプランのネットワーク)から発生します。ただし、新しく作成するシナリオをベース ネットワークのコピーではなく、別のシナリオのコピーにする場合は、[既存シナリオをコピー]チェックボックスをオンにします。これは、大幅な変更を行ったシナリオがあり、その変更を後続のシナリオでさらに調査する場合に特に便利です。これにより、ベース ネットワークからコピーされたシナリオで、これらすべての変更を加える必要がなくなります。
[ノート]ボックスでは、新しいシナリオに関する必要な注記を入力できます。
シナリオの名前を変更する
(シナリオ名の変更)ボタンをクリックします。
他の方法:
[シナリオ名の変更]を選択します。
シナリオの現在の名前を示すダイアログが表示されます。
シナリオを削除する
ツールバーまたはメニューを使用してシナリオを削除するには:
(シナリオの削除)ボタンをクリックします。
他の方法:
[シナリオの削除]を選択します。
削除の確認を求めるメッセージが表示されます。
[シナリオの管理]ダイアログを使用してシナリオを削除するには:
(シナリオの管理)ボタンをクリックするか、[シナリオ]
[シナリオの管理]を選択します。
これにより、[シナリオの管理]ダイアログが表示されます。
シナリオが削除されます。
シナリオをベースと比較する
(シナリオの管理)ボタンをクリックするか、[シナリオ]
[シナリオの管理]を選択して、[シナリオの管理]ダイアログを開きます。
レポートが表示され、シナリオとシナリオから派生したベース ネットワークの差異がハイライト表示されます。
2 つのシナリオを比較する
(シナリオの管理)ボタンをクリックするか、[シナリオ]
[シナリオの管理]を選択して、[シナリオの管理]ダイアログを開きます。
レポートが表示され、2 つのシナリオの差異がハイライト表示されます。
シナリオをベースにする
シナリオをベースにすることができます。これは、シナリオに満足していて、かつそのシナリオが実現可能性調査の最終結果である場合に特に役立ちます。
(シナリオの管理)ボタンをクリックするか、[シナリオ] | [シナリオの管理]を選択して、[シナリオの管理]ダイアログを開きます。
シナリオがベース ネットワークに昇格し、「古い」シナリオがシナリオのリストから消えます。
シナリオから新しいベース ネットワークを作成する
既存のシナリオをコピーして、新しいネットワークをベースにすることができます。これは、特定のシナリオが他の管理オプションの中でも好まれており、ユーザーがこのシナリオに対して新しいネットワークを作成し、そこからさらにシナリオを作成したい場合に特に便利です。
(シナリオの管理)ボタンをクリックするか、[シナリオ]
[シナリオの管理]を選択して、[シナリオの管理]ダイアログを開きます。
[新規オブジェクトを作成]ダイアログが表示され、新しいネットワークの名前が提案されます。
新しいベース ネットワークがチェック アウトされ、モデル グループ ウィンドウに表示されます。選択したシナリオと、その派生元のベース ネットワークは、引き続き存在します。
シナリオ ノートを編集する
シナリオの作成後に、シナリオのノートの追加や編集を行うことができます。
(シナリオの管理)ボタンをクリックするか、[シナリオ]
[シナリオの管理]を選択して、[シナリオの管理]ダイアログを開きます。
除外オブジェクトのプロパティを表示する
除外オブジェクトとは、ベース ネットワークには存在するが、現在のシナリオには存在しないオブジェクトです。ジオプランで除外オブジェクトは「ゴースト」オブジェクトとして見ることができます。
(除外オブジェクト グリッド)ボタンをクリックします。
[除外オブジェクト グリッド]を選択します。
グリッド ウィンドウが開き、除外オブジェクトがリストされ、そのプロパティが表示されます。プロパティは読み取り専用です。
このグリッドは、各オブジェクト タイプに対応するタブに整理されています。
除外オブジェクトを復元する
除外オブジェクトとは、ベース ネットワークには存在するが、現在のシナリオには存在しないオブジェクトです。ジオプランで除外オブジェクトは「ゴースト」オブジェクトとして見ることができます。
(除外オブジェクトを復元)ボタンをクリックします。
他の方法:
[除外オブジェクトを復元]を選択します。
指定した数の除外オブジェクトを復元することを確認するメッセージ ボックスが表示されます。
除外オブジェクトが現在のシナリオに復元されます。