재질 편집기

재질 편집기에서는 재질 및 맵을 만들고 편집하는 기능을 제공합니다.

주 도구 모음에서 재질 편집기 아이콘을 클릭하거나 M을 누릅니다. 플라이아웃을 표시하려면 아이콘을 클릭한 채로 있습니다.

재질은 장면에서 현실감을 높여주며, 오브젝트가 라이트를 반사하거나 투과하는 방법을 설명합니다. 재질과 라이트의 특성은 함께 작동합니다. 음영처리 또는 렌더링에서는 이 둘을 결합하여 오브젝트가 실제로 보이는 모양을 시뮬레이션합니다.

개별 오브젝트나 선택 세트에 재질을 적용하며 단일 장면에 여러 재질이 포함될 수 있습니다.

재질 편집기에는 두 가지의 인터페이스가 있습니다.