렌더러 할당 롤아웃은 프로덕션과 ActiveShade 범주, 재질 편집기의 샘플 슬롯에 어떤 렌더러가 할당되었는지 표시합니다.
- F10 키 누르기
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(렌더 설정 아이콘은 모듈, 모듈 방식-미니, 대체 메뉴 및 도구 모음 작업 공간의 도구 모음에만 나타납니다.
각각의 렌더링 범주에 대해 롤아웃은 현재 할당된 렌더러의 이름과 할당을 변경할 수 있는 버튼을 보여줍니다.
- 렌더러 선택
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드롭다운 메뉴를 열어 렌더러 할당을 변경합니다. 버튼은 렌더러 선택 대화상자를 표시합니다.
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프로덕션 그래픽 출력을 렌더링하는 데 사용되는 렌더러를 선택합니다.
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재질 편집기 재질 편집기에서 샘플 슬롯을 렌더링하는 데 사용되는 렌더러를 선택합니다.
- 렌더러 잠금
기본값으로 샘플 슬롯 렌더러와 프로덕션 렌더러가 같도록 잠겨 있습니다. 잠금 버튼을 꺼서 샘플 슬롯에 다른 렌더러를 할당할 수 있습니다.
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ActiveShade 장면에서 조명과 재질 변경의 효과를 미리 보는 데 사용되는 ActiveShade 렌더러를 선택합니다.
- 기본값으로 저장
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현재 렌더러 할당이 다음에 3ds Max를 다시 시작할 때 활성화될 수 있도록 이를 기본값으로 저장하려면 클릭합니다.