렌더링할 특정 요소 및 저장할 위치를 선택할 수 있습니다.
하나 이상의 요소를 렌더링하면 법선 전체 렌더링도 생성됩니다. 실제로 요소 렌더링은 동일한 렌더링 처리 중에 생성되므로 요소를 렌더링할 때는 렌더링 시간이 추가로 필요하지 않습니다.
요소로 렌더링하면 프로덕션 렌더링을 수행할 때 사용할 수 있습니다.

각 렌더링된 요소에 대한 창은 서로 계단식으로 배열되어 열립니다. 다른 요소의 창을 보려면 한 요소의 창을 이동합니다.
스크롤 가능한 이 리스트에는 별도로 렌더링할 요소와 상태가 표시됩니다. 리스트에 있는 열의 크기를 조정하려면 두 열 사이의 테두리를 드래그합니다.

이 리스트에는 다음과 같은 열이 포함되어 있습니다.
요소를 선택하려면 리스트에서 이름을 클릭합니다. Ctrl 키를 누른 채 클릭하여 요소를 추가로 선택하거나 Shift 키를 누른 채 클릭하여 인접한 요소 그룹을 추가로 선택합니다.
이 필드는 요소 이름을 변경한 경우에 유용합니다.
이러한 컨트롤은 리스트에서 선택한 요소를 편집하는 데 사용됩니다.
요소 리스트의 사용 열에는 요소의 활성화 여부가 표시됩니다.
요소 리스트의 필터 열에는 요소에 대해 필터가 활성화되어 있는지 여부가 표시됩니다.
앤티앨리어싱을 비활성화하면 렌더링 시간을 줄일 수 있지만 렌더링된 요소의 결과가 들쭉날쭉하게 나타날 수 있습니다.
다중 요소를 선택하면 이 컨트롤을 사용할 수 없습니다.
찾아보기
(찾아보기) 버튼을 클릭하여 렌더 요소 출력 파일 대화상자를 열고 요소의 폴더, 파일 이름 및 파일 유형을 선택할 수 있습니다.
이 컨트롤은 하나의 요소를 강조 표시한 경우에만 사용할 수 있습니다.
공통 매개변수 롤아웃에서 전체 렌더링의 파일 이름과 경로를 할당하면 렌더 요소 기능에서 자동으로 이 이름과 경로를 다양한 요소의 기본 이름으로 사용합니다. 기본 파일 이름에 밑줄(_)과 요소 이름을 추가합니다.
예를 들어 렌더링 파일 이름이 "C:₩render₩image.jpg"일 경우 반사광(Specular) 렌더링 요소를 추가하면 렌더링된 반사 요소의 기본 경로 및 파일 이름은 "C:₩render₩image_specular.jpg"입니다.
마찬가지로 CWS(Combustion 작업 공간) 파일로 출력을 활성화하면 지정된 파일 이름이 CWS 파일의 기본 이름이 됩니다.
예를 들어 렌더링 파일 이름이 "C:₩image.jpg"일 경우 Combustion 출력을 활성화하면 기본 경로 및 파일 이름은 "C:₩image.cws"입니다.