카메라 이동 경로를 작성합니다.
애니메이션 메뉴에서 이동 경로 길잡이를 선택합니다.
이동 경로 길잡이 플로터가 표시됩니다.
주 제어 롤아웃에서 새 카메라 만들기 버튼을 클릭합니다.
3ds Max에서
Walkthrough_Cam01
이라는 프리 카메라를 만들고 뷰포트에 새로운 카메라를 표시합니다. 이 카메라는 카메라 리스트에도 이름으로 나열됩니다.
새 카메라 만들기를 클릭합니다.
뷰포트에 카메라가 표시되지 않으면 축소하여 봅니다.
추가 롤아웃도 플로터에 표시됩니다.
주:
수정 패널
에서 카메라의 이름을 바꿀 수 있습니다.
상위 주제:
이동 경로 길잡이