Surface from Subdiv

선택한 서브디비전 객체에서 NURBS 객체를 생성합니다. 생성된 NURBS 객체는 서브디비전 객체 이름, 변환 및 쉐이더 정보를 상속합니다.

참고: Pick > Component(서페이스로 설정)를 사용하여 서브디비전 객체의 제한 서페이스를 선택한 다음 Copy 및 Paste를 사용하여 동일한 결과를 얻을 수 있습니다. 이 방법은 서브디비전 객체 내에 있는 제한 서페이스의 단면에서만 NURBS 서페이스를 생성하는 데 사용할 수 있습니다.

이 툴은 Surfaces 팔레트에서 액세스할 수 있습니다.

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