Animation Sweep

마치 애니메이트된 곡선이 움직일 때 서페이스나 구성 곡선의 흔적을 남기는 것처럼, 애니메이트된 곡선의 움직임을 시간의 흐름에 따라 스윕하여 서페이스를 만듭니다.

아니면 재생될 때 곡선 쉐이프의 스냅샷을 캡처합니다. Animation Sweep에는 구성 내역이 없습니다.

Gif 누락

이 툴은 Surfaces 툴 팔레트에서 액세스할 수 있습니다.

Animation Sweep 설정

Sweep

  • Snapshots - 애니메이트된 곡선의 ‘스냅샷’에서 새 곡선을 생성합니다. 이러한 곡선을 Skin, Extrude, Rail Surface와 같은 툴의 구성 곡선으로 사용할 수 있습니다. Snapshots를 선택하면 결과 곡선에 대한 옵션으로 Group Results가 나타납니다.

  • Skin Surface – 애니메이트된 곡선의 스냅샷에서 스킨이 적용된 새 서페이스를 생성합니다.

Parameters

  • All – 애니메이트된 곡선의 모든 매개변수를 애니메이트합니다.

  • Parameter Control – Animation > Parameter Control 창에서 선택한 매개변수만 애니메이트합니다.

Hierarchy

  • None - 선택한 곡선만 애니메이트합니다.

  • Below - Sweep 모드가 Snapshots인 경우, 선택한 곡선과 DAG에서 그 아래에 있는 모든 형상을 애니메이트합니다. Sweep 모드가 Skin Surface인 경우, 선택한 곡선과 관련 CV를 애니메이트합니다.

Frame Range

  • All - 애니메이션의 사용 가능한 전체 프레임 범위에서 선택한 곡선을 애니메이트합니다. By Frame 슬라이더를 사용하여 스냅샷 사이의 간격을 설정합니다.

  • Prompt – 툴을 사용할 때마다 시작 프레임, 끝 프레임, 프레임 간격에 대한 프롬프트를 표시합니다.

  • Option Window – 이후에 Animation Sweep 툴을 사용할 때마다 옵션 창에서 시작 프레임, 끝 프레임, 프레임 간격을 한 번 설정합니다.

Start/End Frame

이 옵션은 Frame Range가 Option Window일 때 나타납니다.

스냅샷을 생성할 곡선 애니메이션의 시작 프레임과 끝 프레임을 설정합니다.

By Frame

이 옵션은 Frame Range가 All일 때 나타납니다.

이 값은 여러 스냅샷 사이 각 단계의 프레임 수입니다. 예를 들어, 값이 1이면 모든 프레임을, 값이 2면 두 개 중 한 프레임을, 값이 3이면 세 개 중 한 프레임을 사용합니다.

Animation Sweep 워크플로우

애니메이트된 곡선을 스윕하려면

  1. 곡선를 애니메이트합니다.

  2. 애니메이트된 곡선을 선택합니다.

  3. Shift 키를 누른 채 Animation Sweep 툴 아이콘()을 선택합니다.

  4. Frame Range 옵션이 Prompt로 설정된 경우, 프롬프트행에 시작 프레임, 끝 프레임, 프레임 증분을 띄어쓰기로 구분하여 입력합니다.

    프레임 증분은 각 스냅샷 사이의 프레임 수입니다. 예를 들어, 증분이 1이면 모든 프레임을, 증분이 2면 두 개 중 한 프레임을, 증분이 3이면 세 개 중 한 프레임을 사용합니다.

  5. Animation Sweep 툴은 애니메이션의 각 단계에서 곡선의 스냅샷을 찍어 일련의 구성 곡선을 생성합니다.

    • Sweep 옵션이 Snapshots로 설정된 경우, Animation Sweep 툴은 곡선을 유지할지를 묻습니다. 스냅샷 곡선이 잘못되어 애니메이션을 변경하고 다시 시도하려면 No를 클릭합니다.
    • Sweep 옵션이 Skin Surface로 설정된 경우, Animation Sweep 툴은 애니메이트된 곡선의 스냅샷을 따라 새 서페이스에 스킨을 자동으로 적용합니다.

팁 및 참고 사항

  • Sweep 옵션을 Skin Surface로 설정하고 SBD 창에서 곡선을 선택하는 경우, 곡선 바로 위에 있는 노드를 선택해야 합니다.
  • CV 애니메이션을 사용하려면 Hierarchy 옵션을 Below로 설정합니다.