NURBS 서페이스를 선택한 메쉬 영역에 맞춥니다.
이 툴은 Surfaces 팔레트에서 액세스할 수 있습니다.
Surface From Mesh 설정
생성할 서페이스 유형입니다.
Simple Surface는 선택한 메쉬 영역의 경계 내에서 서페이스를 맞추려고 합니다.
Match Mesh Boundaries는 선택한 메쉬 영역의 경계에 서페이스를 맞추려고 합니다.
Theoretical Surface는 선택한 메쉬 영역의 범위에서 이론적 서페이스를 생성합니다.
U 및 V 방향으로 생성된 서페이스의 차수입니다.
Smooth Factor에 따라 서페이스를 부드럽게 만듭니다.
각 스무딩 단계의 효과를 제어합니다. 스무딩 계수가 작을수록 CV의 움직임이 작아집니다.
메쉬에서 삼각형을 선택하는 방법을 정의합니다.
Normal Angle - 메쉬의 영역을 클릭하여 연결된 범위의 삼각형을 선택합니다. 이때 클릭한 삼각형의 법선과 선택한 삼각형의 법선 간의 각도는 Normal로 설정되어 있는 Maximum Angle보다 작습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 선택해제합니다. 계속 클릭하면 선택 항목에 추가하거나 선택 항목에서 제거할 수 있습니다.
Curvature – 메시의 녹색 영역을 클릭하여 설정된 Minimum Radius Limit 내에서 삼각망을 선택합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 선택해제합니다. 계속 클릭하면 선택 항목에 추가하거나 선택 항목에서 제거할 수 있습니다.
Brush - 마우스 왼쪽 버튼으로 메시를 드래그하여 Pick Radius 내에서 삼각망을 선택합니다.
Lasso – 메쉬의 점을 클릭하여 선택 영역을 정의한 다음 Select 또는 Deselect를 클릭합니다. Visible Only를 선택하여 정면을 향하는 삼각형만 선택합니다. 그러지 않으면 정면과 뒷면을 향하는 삼각형이 모두 선택됩니다.
Surface From Mesh Control 창에서 값을 변경하면 서페이스가 자동으로 업데이트됩니다.
빠른 서페이스의 내역을 저장하여 나중에 서페이스를 수정할 수 있습니다.
Surface from Mesh 툴로 내역 메타데이터를 생성할지 여부를 지정합니다. 참고: Create Metadata 옵션은 Autodesk Alias 2019.2 이상 버전에서만 사용할 수 있습니다.
메쉬에서 선택한 영역과 생성된 서페이스 간의 편차를 표시합니다.
편차 콤의 배율입니다.
편차 콤의 퀼 수입니다.
편차 콤의 U/V 방향을 반전시킵니다.
Surface From Mesh 워크플로우
메쉬의 하위 세트에서 NURBS 서페이스를 신속하게 생성합니다. 서페이스를 생성한 후 구석 핸들을 사용하여 경계를 편집할 수 있습니다.
Shift 키를 누른 채 Surface from Mesh 아이콘()을 선택합니다.
메쉬를 선택합니다.
Surface From Mesh Control 창에서 Selection Options의 선택 모드 세트를 사용하여 서페이스를 생성하는 데 사용할 삼각형을 선택합니다.
전체 선택을 지우려면 Clear를 클릭합니다.
서페이스를 작성하려면 Build를 클릭합니다.
Theoretical Surface 생성 모드에서 서페이스를 작성한 후 조절기를 원하는 방향으로 회전하고 업데이트합니다.
원래 방향으로 업데이트한 후 평면의 방향을 재설정하려면 조절기 가운데에 있는 작은 사각형을 클릭합니다.