Alias 2026에는 Autodesk VRED 렌더링 기술을 사용하여 렌더링할 수 있는 기능으로 향상된 뷰포트 시각화가 도입되었습니다. 이제 VRED Truelight 및 MaterialX 재질을 할당, 편집 및 생성할 수 있을 뿐만 아니라 VRED 앰비언트 어클루젼을 사용할 수 있습니다. 이제 VRED에서 일관된 시각적 모양과 느낌을 제공하므로 재질이나 재질 할당을 재작업할 필요가 없습니다. 모델에 VRED 재질을 할당하면 두 응용프로그램에서 동일하게 표시됩니다.
Alias의 VRED 렌더링을 사용하여 다음 작업도 수행할 수 있습니다.
렌더 설정에 액세스하려면 Hardware Shade 옵션 창(Visualization > Hardware Shade)을 열고 Edit Render Settings를 클릭합니다. 여기에서 다음에 대한 설정에 액세스할 수 있습니다.

자세한 내용은 렌더 설정을 참조하세요.
VRED 렌더 모드로 전환하고 Show Environment를 켜면 VRED 기본 돔 형상 및 defaultEnvironment.hdr이 장면에 표시됩니다. VRED 기반 환경 속성을 사용하여 원하는 환경 모양을 구현합니다. Alias에서 생성된 환경은 VRED에서 사용할 수 없습니다. 따라서 Alias와 VRED 간에 라이브 참조를 생성하는 경우 유사한 모양을 얻으려면 VRED에서 환경을 다시 생성해야 합니다.
Environment 속성에는 변환 설정과 캔버스 내 조절기가 포함되어 있으므로 환경 형상, 형상 내의 .hdr 이미지, 환경 지면의 배치를 조정할 수 있습니다. Shader Lister에서 환경을 두 번 클릭하여 Environment Editor에서 속성을 조정합니다.
VRED 환경 설정을 참조하세요.