다음 절차에 따라 특정 화면표시 표현에서 개별 구조 부재의 사용자 블록 구성요소 화면표시를 지정하십시오. 새 구성요소에 대해 사용자 그래픽을 사용하려는 경우 이 과정을 시작하기 전에 구성요소를 그리고 블록으로 저장합니다.
- 주요 구조 부재를 두 번 클릭합니다.
- 특성 팔레트의 화면표시 탭에서 일반 아래의 화면표시 구성요소에 대해 *없음*이 선택되었는지 확인합니다.
- 화면표시 기준에 대해 이 객체를 선택합니다.
주: 변경 사항을 도면의 모든 구조 부재에 적용하려면 도면 기본값 설정을 선택합니다. 변경 사항을 이 스타일의 모든 구조 부재에 적용하려면 구조 부재 스타일:<스타일 이름>을 선택합니다.
- 화면표시 표현에 대해 원하는 화면표시 표현이 선택되어 있는지 확인합니다.
- 필요한 경우 객체 화면표시 특성
고급을 확장하고 사용자 블록 화면표시에 대해
을(를) 클릭합니다(괄호 안의 숫자는 구조 부재에 현재 부착된 블록의 수를 나타냄).
- 이 구조 부재의 사용자 블록을 제거하지 않고 화면표시를 끄려면 사용자 블록 작동 불가능을 선택합니다.
- 블록 구성요소를 추가, 편집 또는 제거할지 여부를 지정합니다.
원하는 작업... |
할 일... |
새 블록 구성요소 추가 |
추가를 클릭한 다음 블록 선택을 클릭하고 블록을 선택한 후 확인을 클릭합니다. |
기존 블록 구성요소 편집 |
편집할 구성요소를 선택하고 편집을 클릭합니다. |
기존 블록 구성요소 제거 |
블록을 선택하고 제거를 클릭한 후 확인을 클릭합니다. |
- (x)를 따르는 위치에서 설정을 선택하여 부재의 X 축을 따르는 위치에 블록을 배치합니다.
- 블록의 삽입 간격띄우기를 X, Y 및 Z 방향으로 지정합니다.
- 부재의 X 축을 따라 블록 화면표시를 반복할지 여부를 지정합니다.
원하는 작업... |
할 일... |
부재의 X 축을 따라 블록의 화면표시 반복 |
블록 표시 반복을 선택합니다. |
부재의 시작 또는 끝점에서 반복된 블록 간격띄우기 |
시작 간격띄우기 및 끝 간격띄우기에 값을 입력합니다. |
반복된 블록 간의 공간 지정 |
다음 사이의 공간에 값을 입력합니다. |
마지막 블록의 삽입점이 부재의 끝점에서의 끝 간격띄우기 거리에 있도록 반복된 블록 간 간격 증가 |
맞춤을 선택하고 똑같이 간격두기를 선택합니다. |
모든 블록의 범위가 시작 및 끝 간격띄우기 거리 사이에 맞도록 블록 축척 |
맞춤을 선택하고 꼭맞게 축척을 선택합니다. |
- X,Y 또는 Z 방항에서 블록을 대칭시킬지 지정합니다.
원하는 작업... |
할 일... |
X 방향으로 블록의 대칭 작성 |
X 대칭을 선택합니다. |
Y 방향으로 블록의 대칭 작성 |
Y 대칭을 선택합니다. |
Z 방향으로 블록의 대칭 작성 |
Z 대칭을 선택합니다. |
- 확인을 두 번 클릭합니다.
부재 간의 간격띄우기를 추가하여 평면도 프레임 평면에서 일반적으로 하듯이 이들을 표시할 수도 있습니다. 부재 간격띄우기 사용 확인란은 시작 간격띄우기와 끝 간격띄우기에만 적용된다는 점에 유의합니다. 확인란 아래의 간격띄우기 값은 구조 버팀기둥에만 적용되며, 빔 바로 아래에 위치할 경우라도 볼 수 있도록 사용자가 수평으로 간격을 띄울 수 있습니다.