주요 구조 부재 스타일의 화면표시 구성요소로 사용자 블록을 추가하려면

다음 절차에 따라 주요 구조 부재 스타일의 화면표시 표현에서 사용자 블록 구성요소를 추가하거나 편집하십시오.

  1. 주요 구조 부재에 추가할 구성요소에 대한 2D 또는 3D 블록을 작성합니다.

    주요 구조 부재를 표현하는 데 사용하는 주요 구조 부재와 동일한 평면에서 블록을 작성합니다.

  2. 관리 탭스타일 및 화면표시 패널스타일 관리자를 클릭합니다.
  3. 건축 객체를 확장한 후 주요 구조 부재 스타일을 확장합니다.
  4. 변경할 주요 구조 부재 스타일을 선택합니다.
  5. 화면표시 특성 탭을 클릭합니다.

    굵은체로 표시된 화면표시 표현은 현재 화면표시 표현입니다.

  6. 변경 사항을 나타낼 화면표시 표현을 선택한 후 객체 재지정을 선택합니다.
  7. 필요에 따라 를 클릭합니다.
  8. 기타 탭을 클릭합니다.
  9. 사용자 블록 화면표시 아래에서 추가를 클릭합니다.
  10. 블록 선택을 클릭한 후 작성한 블록을 선택합니다.
  11. (x)를 따르는 위치에서 설정을 선택하여 부재의 X 축을 따르는 위치에 블록을 배치합니다.
  12. 블록의 삽입 간격띄우기를 X, YZ 방향으로 지정합니다.
  13. 부재의 X 축을 따라 블록 화면표시를 반복할지 여부를 지정합니다.
    원하는 작업... 할 일...
    부재의 X 축을 따라 블록의 화면표시 반복 블록 표시 반복을 선택합니다.
    부재의 시작 또는 끝점에서 반복된 블록 간격띄우기 시작 간격띄우기 및 끝 간격띄우기에 값을 입력합니다.
    반복된 블록 간의 공간 지정 다음 사이의 공간에 값을 입력합니다.
    마지막 블록의 삽입점이 부재의 끝점에서의 끝 간격띄우기 거리에 있도록 반복된 블록 간 간격 증가 맞춤을 선택하고 똑같이 간격두기를 선택합니다.
    모든 블록의 범위가 시작 및 끝 간격띄우기 거리 사이에 맞도록 블록 축척 맞춤을 선택하고 꼭맞게 축척을 선택합니다.
  14. X,Y 또는 Z 방항에서 블록을 대칭시킬지 지정합니다.
    원하는 작업... 할 일...
    X 방향으로 블록의 대칭 작성 X 대칭을 선택합니다.
    Y 방향으로 블록의 대칭 작성 Y 대칭을 선택합니다.
    Z 방향으로 블록의 대칭 작성 Z 대칭을 선택합니다.
  15. 확인을 두 번 클릭합니다.