다음 절차에 따라 도면 영역에 그렸거나 삽입한 라인워크를 기준으로 하여 주요 구조 부재에 대한 사용자 쉐이프를 작성하십시오.
- 도면 영역에서 이러한 형상을 작성하여 쉐이프의 낮은 상세 평면도, 평면도 및 높은 상세 평면도 화면표시 표현을 정의합니다. 전체적으로 새 형상을 그리거나 기존 쉐이프 정의에서 형상을 삽입할 수 있습니다.
낮은 상세 평면도의 경우 선, 호, 원 또는 폴리선을 사용할 수 있습니다. 평면도 및 높은 상세 평면도의 경우 닫힌 폴리선, 스플라인, 타원 또는 원을 사용합니다. 이러한 도면요소는 교차하지 않아야 합니다.
- 주요 구조 부재를 선택합니다.
-

을 클릭합니다.
건축 객체 폴더를 열고 주요 구조 부재 쉐이프 정의가 선택된 상태에서 스타일 관리자가 표시됩니다.
- 주요 구조 부재 쉐이프 정의를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 새로 만들기를 클릭합니다
- 스타일 관리자의 오른쪽 창에서 일반 탭을 클릭합니다.
- 새 쉐이프의 이름과 설명을 입력한 다음 설계 규칙 탭을 클릭합니다.
- 쉐이프 형상에서 낮은 상세를 선택한 후
을 클릭합니다.
- 도면 영역에서 선, 호, 원 또는 폴리선을 선택하여 새 쉐이프에 대한 낮은 상세 평면도 화면표시 표현을 정의하고 Enter 키를 누릅니다.
- 삽입점을 선택합니다.
설계 규칙 탭 아래의 뷰어에 낮은 상세 쉐이프가 표시됩니다.
- 쉐이프 형상에서 중간 상세를 선택한 후
을 클릭합니다.
- 도면 영역에서 닫힌 폴리선, 스플라인, 타원 또는 원을 선택하여 선택된 쉐이프 정의에 대한 평면도 화면표시 표현을 정의합니다.
- 삽입점을 선택하거나 c(중심) 또는 p(이전 점)를 입력하여 뷰어에서 선택된 쉐이프의 위치를 지정합니다.
- 쉐이프 형상에서 높은 상세를 선택한 후
을 클릭합니다.
- 도면 영역에서 닫힌 폴리선, 스플라인, 타원 또는 원을 선택하여 쉐이프에 대한 높은 상세 평면도 화면표시 표현을 정의합니다.
- 삽입점을 선택하거나 c(중심) 또는 p(이전 점)를 입력하여 뷰어에서 선택된 쉐이프의 위치를 지정합니다.
- 쉐이프에서 새 주요 구조 부재 스타일을 작성하려는 경우
을 클릭하고 새 스타일의 이름을 입력한 다음 확인을 클릭합니다.
- 확인을 클릭하여 주요 구조 부재 쉐이프 정의 리스트에 새 쉐이프를 추가하고 스타일 관리자를 닫습니다.
이제 기존 주요 구조 부재 스타일에 새 쉐이프를 추가할 수 있습니다.