재료를 사용하여 3D 모형을 사실적 모양으로 만듭니다.
재료는 강철, 면 및 유리와 같은 물질을 나타냅니다. 객체를 사실적 모양으로 만들기 위해 3D 모형에 이러한 재료를 적용할 수 있습니다. 재료의 특성을 조정하여 반사도, 투명도 및 텍스처를 개선할 수 있습니다.
Autodesk에서는 자기, 콘크리트, 석재 및 목재와 같이 미리 정의된 재료로 구성된 라이브러리를 제공합니다. 재료 검색기를 사용하여 재료를 검색하고 도면의 3D 객체에 재료를 적용합니다. 필요에 맞는 텍스처를 작성하고 수정할 수도 있습니다.
Autodesk 라이브러리의 미리 정의된 재료는 여러 다른 이미지 텍스처 해상도를 지원합니다. 미리 정의된 재료에 대해 다음 이미지 라이브러리 중에서 선택할 수 있습니다.
- 기본 해상도 - 해상도가 약 256x256픽셀인 기본 재료 라이브러리입니다. 이 라이브러리는 기본적으로 설치됩니다.
- 저해상도 - 약 512x512픽셀의 저해상도 이미지입니다.
- 중해상도 - 약 1024x1024픽셀의 중해상도 이미지입니다. 기본적으로 설치되지 않습니다.
- 고해상도 - 고해상도 이미지입니다. 이 옵션은 현재 사용할 수 없습니다.