3D 자유 궤도 커서 아이콘

3D 자유 궤도를 사용하는 동안 모형을 클릭하여 끌 때 모형이 어떻게 회전하는지를 나타내기 위해 커서가 이동함에 따라 변경됩니다.

다음과 같은 커서의 배치와 모양에 의해 뷰 회전이 결정됩니다.

두 개의 선으로 둘러싸인 구

커서를 원호구 내부로 이동하면 두 개의 선으로 둘러싸인 작은 구로 변경됩니다. 도면 영역에서 클릭하여 끌면 객체 주위를 마음대로 이동할 수 있습니다. 이는 마치 커서가 객체 주위의 구를 잡아서 표적점 주위로 끄는 것처럼 동작합니다. 이 방법을 사용하여 수평, 수직 및 대각선 방향으로 끌 수 있습니다.

원형 화살표

커서를 원호구 외부로 이동하면 원형 화살표로 변경됩니다. 원호구 외부를 클릭하여 커서를 원호구 주위로 끌면 화면과 직교를 이루고 원호구의 중심을 관통하여 연장된 축 주위로 뷰가 이동하게 됩니다. 이것을 이라고 합니다.

수평 타원

커서를 원호구의 왼쪽이나 오른쪽에 있는 작은 원 중 하나 위로 이동하면 수평 타원 모양으로 변경됩니다. 이러한 점을 클릭하여 끌면 원호구의 중심을 관통하는 수직 또는 Y축 주위로 뷰가 회전합니다.

수직 타원

커서를 원호구의 위쪽이나 아래쪽에 있는 작은 원 중 하나 위로 이동하면 수직 타원 모양으로 변경됩니다. 이러한 점을 클릭하여 끌면 원호구의 중심을 관통하는 수평 또는 X축 주위로 뷰가 회전합니다.